TEST Onimusha 2: Samurai’s Destiny, le retour d’un classique qui tranche encore dans le vif
Capcom poursuit son travail de résurrection avec la série Onimusha. Ça donne quoi ?
Un gameplay toujours rigide, mais moins frustrant
La prise en main, quant à elle, n’a pas vraiment changé depuis 2002. Onimusha 2: Samurai’s Destiny conserve ce gameplay rigide à la Resident Evil première époque, avec déplacement via la croix directionnelle et virages façon char d’assaut. Un petit temps d’adaptation est donc nécessaire pour se remettre dans le bain. Cela dit, une alternative plus souple est désormais proposée grâce au joystick, qui permet de diriger Jubei de manière un peu plus fluide. Ce n’est pas la révolution du siècle, mais ça rend l’expérience plus agréable, surtout sur les longues sessions.
À la croisée du film de samouraï et du survival horrifique.
Et les bonus dans tout cela ? Nous avons une galerie d’illustrations qui permet de découvrir de vieux croquis de développement, avec la possibilité de zoomer pour en apprécier les moindres traits. Et si la nostalgie vous titille, la bande-son originale est également accessible depuis le menu ; de quoi ravir les fans de la première heure. Dans la section Extra, quelques mini-jeux viennent pimenter l’aventure. Ces missions spéciales proposent des contraintes parfois loufoques, comme incarner un Jubei en costard sans lame, obligé de ruser pour atteindre son objectif sans se faire découper. Trois modes sont disponibles, chacun avec son propre défi, et nous vous laissons le plaisir de les découvrir manette en main. Ces petits ajouts ne paient pas de mine, mais ils prolongent l’expérience avec un brin d’originalité bienvenue.
Et pour les joueurs les plus acharnés, Capcom a glissé un nouveau mode de difficulté, sobrement baptisé Mode Enfer. Ici, un seul coup suffit pour vous envoyer 6 pieds sous terre. Les objets de soin deviennent inutiles, chaque affrontement tourne au duel de haute volée, et la moindre erreur se paye cash. Si vous avez déjà plié le jeu en mode Difficile et Critique, ce défi ultime pourrait bien vous occuper quelques nuits blanches ; évitez le café, ça rend nerveux...
Alors, ce portage vaut-il le détour ? Oui, clairement. Onimusha 2: Samurai’s Destiny ne cherche pas à faire du neuf avec du vieux, mais il polit suffisamment son héritage pour nous replonger dans cette ambiance unique, à la croisée du film de samouraï et du survival horrifique. Il y a quelques limites, notamment dans l’animation ou la maniabilité d’un autre temps, mais l’essentiel est là : c’est beau, ça tourne bien, et ça donne envie de voir Capcom aller plus loin. Allez, sortez-nous Onimusha 3: Demon Siege, pour que nous puissions repartir en mission avec Samanosuke et surtout, le terrible Jacques !
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- Le retour d’un classique trop souvent oublié
- Des textures bien retravaillées, un rendu global très propre
- Le switch entre 4:3 et 16:9 à tout moment
- Changement d’arme à la volée, un confort à ne pas négliger
- Bonus sympas, mini-jeux et galerie fan-service
- Le Mode Enfer pour les joueurs en manque de défi
- Possibilité de mettre le doublage en japonais
- Le 16:9 rogne l’image et gêne la lisibilité
- Une maniabilité toujours rigide
- Pas de révision en profondeur, juste un portage « safe »
- Pas de version physique...
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