TEST - Ratchet & Clank : un vrai faux reboot sur PS4
Ratchet & Clank (2016) : Après plusieurs années d'absence, Ratchet et Clank reviennent pour une version réimaginée de leur toute première aventure, qui marquera également leur début sur PS4.
L'autre force du gameplay de Ratchet & Clank, en plus de sa diversité et de son plaisir immédiat, repose dans les perspectives d'évolution. Déjà, Ratchet peut gagner des niveaux et donc des points de vie au fil des combats. Il est aussi possible d'acheter régulièrement des armes en échange de boulons récoltés en détruisant des caisses ou des ennemis, de les faire gagner en niveau en les utilisant régulièrement, ou encore de les améliorer en échange de Raritanium, une fois encore obtenu sur les défunts adversaires ou via des minerais spéciaux. Sachant que même en cas de décès, les boulons et autres bonus obtenus depuis la dernière sauvegarde sont conservés, nous avons toujours l'impression de progresser. Une nouveauté à ce niveau-là est l'apparition des Holo-Cartes, obtenues aléatoirement via des packs de cartes, réparties dans l'univers et à nombre limité ou relâchés un par un et aléatoirement lors des combats. En complétant des séries de trois cartes précises, nous pouvons obtenir des bonus de boulons ou de taux de relâchement de Raritanium et des Holo-Cartes, et même des versions Oméga de chaque arme, à acheter en mode Défi.
Un gameplay solide, varié, fun à souhait et très vite addictif par sa simplicité d'accès et les perspectives d'amélioration.
Les adversaires sont théoriquement plus puissants, mais les évolutions d'armes rattrapent vite cette difficulté. Ainsi, très rapidement, le mode Défi devient une façon de compléter le jeu en se faisant plaisir et en profitant d'un sentiment de surpuissance. Le Raritanium, les Holo-Cartes et les boulons y coulent à flots, et au terme d'une deuxième partie, vous ne devriez pas être loin du 100 %. Un objet trouvé sur le tard de la première campagne permet lui de trouver les objets rares (caches de Raritanium, packs de trois Holo-Cartes et Boulons d'Or, à échanger contre des bonus et skins insolites) et favorisera la complétion. Avec une histoire durant environ huit heures la première fois, et quatre ou cinq la deuxième, comptez entre douze et quatorze heures environ pour arriver au bout de votre deuxième partie, en mode Défi. Après celle-ci, et alors que toutes vos armes devraient être améliorées au maximum, difficile de trouver une raison valable pour se relancer dans l'expérience
Commenter 3 commentaires
Dés que j'ai finis Mad Max, je passe à Ratchet & clank. j'ai vraiment triper ceux sur ps3
Ma préco devrait arriver dans 2 jours sur ps4