TEST Retroid Pocket Mini : une puissance colossale dans la poche, mais...
Marre des consoles portables de la taille d’une brique ? La Retroid Pocket Mini est faite pour vous.
Mini format, maxi confort
Annoncée en août dernier, la Retroid Pocket Mini était attendue comme un nouveau bijou pour les amateurs de rétrogaming portable. Nous avons passé plusieurs semaines avec cette nouvelle machine puissante, portable, et prête à faire tourner nos jeux préférés. Sur le papier, c’est alléchant. Mais après plusieurs jours à bidouiller, à jouer et à râler (un petit peu), nous avons découvert que cette plateforme n’était pas exempte de défauts. Spoiler : ce n’est pas parce qu’elle est « mini » qu’elle manque de caractère.
Futuriste, moderne et esthétique.
Cependant, l’écran de 3,7 pouces révèle vite ses limites. S’il est idéal pour des jeux rétro, il devient rapidement étroit pour des machines un peu plus survoltées et gourmandes. Cela donne un mélange étrange : une plateforme compacte, mais parfois frustrante pour les jeux qui demandent plus d’espace visuel. En effet, il est difficile de lire le texte par moment. Dommage, car la Retroid Pocket Mini a largement la puissance nécessaire pour faire tourner ces jeux qui deviennent inconfortables pour les yeux.
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