TEST - Medal of Honor: Warfighter - Explosion nucléaire ou pétard mouillé ?
Medal of Honor: Warfighter : Call of Battlefield...
L'action de Medal of Honor: Warfighter est axée autour du "National Command Authority" (l'autorité militaire suprême aux États-Unis) dont les hommes sont sélectionnés parmi les meilleurs et appelés pour des missions sensibles où l'échec est interdit. Ce sont des experts dans le déploiement maîtrisé de la violence. Ils sont présents dans le monde entier, sous les couleurs de différentes nations. Dans la campagne solo du jeu, nous dirigeons des hommes inspirés des opérateurs du Tier 1 qui ont aidé à sa conception pour plus de réalisme.
Nous incarnons donc Preacher qui, à l'aide de ses coéquipiers du Tier 1, traquera les terroristes intégristes Abu Sayyaf et Al-Shabaab des Phillipines au Pakistan en passant par la Somalie et Sarajevo. L'intrigue tourne autour de l'histoire de ce soldat d'élite qui voit son mariage menacé par ses nombreuses absences, mais dont le dévouement est sans limite.
La campagne solo est conçue de manière que des phases en véhicule viennent s'intercaler entre les scènes d'action à pied. Il nous est donc donné à plusieurs reprises de piloter une voiture, un bateau ou de nous retrouver mitrailleur d'hélicoptère. Malheureusement, ces passages, même s'ils donnent un aspect plus "film d'action" au scénario, ne sont pas forcément intéressants à jouer.
Après 5 petites heures de jeu, la campagne de Medal of Honor: Warfighter laisse un goût d'inachevé. Les idées sont bonnes, mais pas assez exploitées. Le sentiment que nous avions après l'avoir achevé d'une traite, est le même que celui ressenti après avoir vu un film d'action dans lequel tout explose dans tous les sens : nous n'avions pas la sensation d'avoir été acteurs, même si nous en avons pris plein les yeux.
Commenter 1 commentaire
je le trouve vraiment bof bof 11/20
c'est dommage car il est beau en solo mais l'histoire fini vite fait pas asser d'armes
bref ce sera pas un bon cru
DOMMAGE....
ciao