[TEST] Sentinel 2 : Earth Defense
par
big_ben
L'un des meilleurs T.D. revient sur nos iMachines, alors venez défendre notre belle planète en cliquant sur suite...
Sentinel nous revient dans un nouvel opus signé Origin8.
Aucune note pour la partie scénario puisque le simple texte de quelques lignes au lancement du jeu ne sert que de contexte plutôt que d'histoire.
Un petit texte vous placera simplement dans le contexte du jeu sans y donner suite en cours de jeu.
Une jouabilité qui a déjà fait ses preuves dans le premier opus, et qu'on retrouve intacte dans Sentinel 2
Pas franchement mauvais, les bruitages n'en sont pas moins répétitifs. La seule musique du jeu peut, quant à elle, facilement être remplacée par votre propre playlist paramétrable depuis le menu principal.
De beaux graphismes qui nous offrent des tours retravaillées et de nouveaux décors. On aurait aimé plus de contenu.
Voila le niveau graphique de Sentinel 2.
Une durée de vie infinie grâce le mode Survival. Du moins, jusqu'à ce que vous en ayez assez.
15.5/20Encore une fois, et malgré le faible nombre de cartes disponibles, les fans de T.D. aimeront sans réserve ce nouveau titre de très bonne qualité.
Les différents menus du jeu.
Tout vous sera expliqué dans le menu d'aide ou lors du lancement de la première carte.
Chaque tour peut être upgradée ou vendue.
Faites évoluer vos tours et répartissez-les de façon stratégique pour ne laisser aucune chance aux aliens.
Le canon à ions des sentinelles est l'arme ultime du jeu. Il vous faudra la diriger vers vos ennemis, mais dépêchez-vous, elle ne restera pas active bien longtemps.
Débloquez toutes les cartes et terminez le mode campagne.
Vous pourrez gérer votre propre playlist via le menu principal.
Vous pourrez acheter deux types de drones : l'un répare et vous fait gagner des ressources, l'autre augmente le taux de régénération des sentinelles.
Vous pourrez à tout moment consulter les records des autres joueurs, consulter votre classement ou les trophées débloqués, si toutefois vous avez activé le réseau Openfeint
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