TEST - Shiness: The Lightning Kingdom - Une aventure prometteuse naissante
Shiness: The Lightning Kingdom : Partez à la découverte de l'île de Gendys en compagnie de Chado et ses amis.
Shiness: The Lightning Kingdom propose un système de combat en temps réel, plus proche d'un jeu de combat qu'autre chose. Les affrontements se déroulent dans une arène limitée et uniquement en duel. Même si notre équipe est composée de trois personnages, et que le groupe ennemi en contient cinq, le combat se passera en un contre un. Mais il faut quand même rendre l'une des principales mécaniques d'un jeu de rôle intéressante. Et pour faire cela, diverses options sont disponibles, voyons un peu ce que nous pouvons effectuer dans l'arène. Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, vaquons sur la préparation de nos fiers guerriers. Nous pouvons donc les équiper de diverses pièces d'équipements. Cela permet d'augmenter nos statistiques principalement, mais les parchemins octroient des magies et des techniques (dont nous rentrerons plus en détail au paragraphe suivant) et parfois des bonus. L'affinité avec les éléments est tout aussi importante, car un score maximal avec un élément nous rend insensibles à ce dernier, ce qui n'est pas négligeable pour les combats. Même si nous ne pouvons pas augmenter au maximum tous les éléments pour des raisons logiques.
Le système est clairement rempli de bonnes intentions, mais il y a quelques lacunes qui pourraient être facilement améliorées.
D'autres commandes sont disponibles, comme le fait d'esquiver en utilisant la garde plus la direction choisie, mais aussi la concentration qui permet de récupérer des points de shi par rapport à l'élément de l'arène. Car oui, les arènes sont délimitées par des murs qui changent de couleurs pendant le combat (inutile de préciser que chaque couleur définit un élément). Il est aussi possible d'utiliser les objets que nous avons préalablement mis en raccourci. Et bien sûr, n'oublions pas le fait de pouvoir changer de combattant (qui est le même bouton que celui qui permet de changer de personnage en exploration). Mais que font donc les héros non utilisés ? Et bien, au cours du jeu, nous récupérerons plusieurs soutiens. Ces derniers doivent être équipés et, après avoir paramétré la condition de lancement, permettent à nos coéquipiers passifs de lancer des techniques de soutien (par exemple nous soigner ou augmenter notre attaque pendant quelques secondes). À noter que les ennemis disposent des mêmes armes pour se battre, en plus d'avoir leur propre particularité.
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