TEST - SoulCalibur VI : le retour d'une légende dans nos machines ?
SoulCalibur VI : La célèbre licence de Bandai Namco est de retour, mais le jeu en vaut-il la chandelle ?
La franchise SoulCalibur est connue pour ses combats psychédéliques à l'arme blanche. Dans SoulCalibur VI, nous retrouvons tout de suite nos repères, avec la possibilité d'attaquer à l'horizontale et/ou à la verticale, tout en donnant des coups de pied par-ci, par-là ; une bonne pantoufle dans la tête, ça peut toujours aider pour faire sortir notre adversaire du ring. Pour ne pas changer, une touche est présente pour se défendre, et nous pouvons agripper nos adversaires afin de les mettre à terre.
Geralt a été intégré avec brio, bravo !
Mais qui dit nouvel épisode, dit forcément nouveautés... Alors, quoi de neuf au niveau du gameplay ? Le Revirement Edge qui est principalement une capacité de contre et s’amorce avec deux boutons ou la gâchette droite. En l'utilisant, nous pouvons stopper le temps pendant un court instant et nous lancer dans une bataille digne d'un jeu de hasard, comme Pierre, Feuille, Ciseau. Pour vous donner un exemple, imaginez qu'une personne est en train de vous rétamer violemment, en faisant appel au Revirement Edge, vous pouvez renverser la vapeur et reprendre le dessus. Pour ce faire, l'attaque choisie durant ce ralentissement temporelle doit être prioritaire sur votre adversaire. Si ce n'est pas le cas, adieu monde cruel... En outre, cette faculté peut être encombrante selon les situations. En effet, en plein enchaînement, si par inadvertance vous enclenchez ce petit pouvoir, vous cassez le rythme du combat et vous donnez à votre ennemi une chance de revenir dans la course. SoulCalibur VI se veut donc stratégique, il ne suffit pas de tapoter comme un fou sur toutes les touches pour remporter la victoire...
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