TEST - Super Mario Maker for 3DS : une aventure de poche sympathique ?
Super Mario Maker for Nintendo 3DS : Après la version Wii U, Super Mario Maker s'installe sur 3DS. Alors, que faut-il penser de cette aventure de poche ?
Fin 2015, un tout nouveau « Super Mario » voit le jour sur Wii U, Super Mario Maker. Le principe est simple, le joueur a la possibilité de jouer, de créer et de partager des niveaux. Le constructeur japonais ne s’arrête pas à une édition pour console de salon, et adapte le titre dans nos poches. La 3DS accueille donc cette nouvelle aventure, nous avons décortiqué cette production dans tous les sens, il est temps de vous livrer nos impressions.
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L'envie de recommencer encore et encore des mondes frénétiques se fait ressentir.
Et la bande-son dans tout cela ? Là aussi, rien de surprenant, nous retrouvons des thèmes populaires propres aux différentes franchises. Des effets sonores ont néanmoins été ajoutés pour apporter un peu de piment auditif pendant une course. Concernant la prise en main, elle est simple, efficace, accessible à tous. Dans Super Mario Bros., notre héros ne peut que courir et sauter, dans Super Mario Bros. 3, saisir des objets et les utiliser, dans Super Mario World, monter sur le dos de Yoshi et profiter de quelques ustensiles délirants, et dans New Super Mario Bros. U, bondir et planer un instant. Le choix est varié.
Commenter 12 commentaires
C'est vraiment un défaut que le jeu ne tire pas profit des Amibo ?
Donc tous les jeux devront le faire désormais ?
Et Mario étant un jeu de plateforme 2D, que la 3D soit absente ne me choque pas vraiment
Par ailleurs on est sur 3DS, ce n'est pas anodin de parle de la 3D stéréoscopique, un des principaux argument des N3DS est justement l'amélioration de cette fonctionnalité, c'est tout de même dommage que ce portage passe à coté de ça.
Par contre, sur WiiU y a pas de 3D, et New Super Mario Bros sur 3DS non plus donc pourquoi s'attendre obligatoirement à de la 3DS au point de lui reprocher ?
Ce que je veux dire, c'est que si un jeu n'est pas fait pour la 3D, ce n'est pas pour autant qu'il ne doit pas sortir sur 3DS (en 2D), ni qu'on lui reproche de ne sortir qu'en 2D, non ?
Mario Maker utilise des personnages modélisés en 3D et 2D
L'écran du haut de la console est un écran auto-stéréoscopie(Pas besoin de lunettes 3D), un bouton à droite de cet écran permet de l'activer/désactiver et régler l'intensité de la stéréoscopie.
Une fois la stéréoscopie activée, l'écran du haut va superposés deux images sous un angle différent, le cerveau humain va interprété cela en une seule image, ce qui donne une illusion de profondeur entre les différents éléments animés à l'écran.
On retrouve ce genre de procédé au cinéma quand on va voir un film en 3D.
Bref cette fonctionnalité ne fonctionne pas sur Super Mario Maker for 3DS.
Malgré différents tests pour achat, je n'arrive jamais à voir la 3D sur 3DS :/
PS : Désolé, on a un peu dévié du sujet dans les commentaires :/