TEST - The Walking Dead: 400 Days - En attendant toujours Rick Grimes (DLC)
The Walking Dead: 400 Days : Vous reprendrez bien un peu de zombies ?
Soyons francs d’entrée de jeu, The Walking Dead: 400 Days n’a pas pour objectif de vous transcender autant que la première saison mettant en scène le touchant duo Lee et Clementine. De toute façon, vous n’aurez pas vraiment le temps de vous attacher aux cinq personnages composant cette aventure plus apéritive qu’autre chose. Car ce DLC vous met bel et bien dans la peau de cinq héros différents, pour autant d’arcs scénaristiques disséminés çà et là pendant les 400 jours de l’Apocalypse (d’où le "400 Days").
L’empathie fonctionne moins bien.
Côté gameplay, la recette n’a pas changé d’un iota et nous avons toujours droit à un survival point‘n'click, entre ces moments de réflexe rapide (rarement) et les longs dialogues où le choix des réponses vous appartient. D’ailleurs, ne vous attendez pas à beaucoup de scènes d’action dans The Walking Dead: 400 Days, la structure étant plus proche des premiers segments de l’opus original. Il faut dire aussi que les monstres ne sont pas ceux que nous croyons…
Au rang des bonnes nouvelles, signalons que le français est proposé d’emblée, ce qui évitera aux anglophobes de devoir attendre un patch. Graphiquement, The Walking Dead: 400 Days affiche quelques améliorations (visages plus fins), mais traîne toujours une technique parfois à la ramasse (ralentissement, surtout lors des temps de chargement in-game).
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