TEST - Thief : un jeu qui n'est que l'ombre de lui-même ?
Thief : Il était temps que Garrett reprenne du service.
La Cité est en pleine déliquescence. Un an après un vol qui a mal tourné, Garrett, le maître-voleur, ne sait plus vraiment où il en est. Il se souvient juste d'avoir perdu son amie Erin. Depuis, la Grisaille s'abat sur la ville comme la peste et le Baron en a profité pour prendre le contrôle et instaurer un climat de torpeur dans les rues. Le but est de redonner vie à la Cité, mais Garrett, qui resurgit du passé, sait très bien que quelque chose se trame dans l'ombre...
L'histoire passe en coup de vent. Un peu comme Garrett.
En outre, il est difficile de faire abstraction des lacunes techniques que traîne Thief. Encore une fois, la direction artistique est réussie - c'est à elle que nous devons cette ambiance particulière - mais elle n'est pas venue seule. Entre les temps de chargements longs et intempestifs, les nombreux bugs nuisant parfois au game design (téléportation d'ennemis, ralentissements, collisions aléatoires, etc.) et le manque d'entrain visuel (textures bif bof, aliasing, visages peu expressifs), le titre d'Eidos Montréal déçoit. Heureusement, il y a cet excellent travail sur le jeu d'ombre et de lumière, ou encore la variété des environnements (bordel, asile, manoir, donjon). Mais ce n'est pas suffisant pour en prendre plein les mirettes.
Côté son, ce n'est pas beaucoup mieux puisqu'il y a un vrai problème de volume sur certaines voix. Parfois, il faut alors tendre l'oreille pour écouter les dialogues entre Garrett et ceux qui l'aident/l'affrontent. Quant aux musiques, elles se veulent discrètes pour coller au genre, en sachant qu'elles s'emballent quand le héros est repéré. Logique. Et le sound design ? Il est tout juste passable, car manquant de variété (hormis des bouts de verre pouvant trahir nos pas, il n'y a pas grand-chose à se mettre sous la chaussure).
Commenter 26 commentaires
C'est bien ce que j'avais remarqué durant le gameplay mis en ligne.
Ce jeu a fait beaucoup de bruit depuis son annonce, et depuis le début je disais que ce serai un pétard mouillé ce qui se révèle être le cas et c'est bien dommage. Bon test sinon, moins clash que gamekult
Trouvable à 18€ sur pc pour les intéressé au fait.
En tt cas, paye ta douche froide... ca sera sans moi
M'enfin bon, je le testerai avant de me décider.
si c'est pour celui la , et GK parle d'ia a chier donc bon ils auraient mieux fais de rien changer
Mais pour le reste... je suis pas du même avis. Après les goûts et les couleurs... :3
Mais je n'ais pu que faire quelques minutes de GamePlay. Donc mon jugement final (j'aime bien ce terme) viendras bientôt
(Oui j'ai eu l'occasion d'y jouer, malgré la sortie dans 2 jour :3 )
Bon sinon vu qu'il demande une configuration de fou pour y jouer en ultra sur PC, je passerais mon chemin pour l'instant. Pas envie d'avoir un jeu moche ET chiant ^^
Tout est dit. Si un jeu pouvait se juger en quelques minutes, cela se saurait,^^
Même en très faible il est assez beau
Clairement pas pour moi ce jeu