PREVIEW - Uncharted 4: A Thief's End - En 20 minutes, Nathan nous a époustouflés
Uncharted 4: A Thief's End : Nous avons eu la chance de jouer une vingtaine de minutes au prochain titre de Naughty Dog. Franchement, c'était incroyable...
Il y a forcément beaucoup d'excitation à la lecture d'un mail indiquant que nous allons jouer pour la première fois à un titre comme Uncharted 4: A Thief's End. Car c'est peu dire que l'ultime aventure de Nathan Drake est ultra attendue par les fans du héros inspiré d'Indiana Jones, d'une part, et les possesseurs de PlayStation 4, d'autre part. C'est d'autant plus vrai que le catalogue d'exclusivités reste encore beaucoup trop mi-figue mi-raisin, là où les studios third party se démènent pour alimenter l'actuelle génération, pour le meilleur et pour le pire. Quoi qu'il en soit, et il est plus que temps de revenir à nos moutons au vu de l'engouement, nous avons bel et bien joué à Uncharted 4: A Thief's End. Pendant vingt minutes, ce qui est loin d'être une éternité, nous avons pu confirmer ce que nous avions vu jusqu'alors du titre développé par Naughty Dog. Si nos impressions restent identiques à la sortie, alors nous serons en face d'un nouveau chef-d'œuvre.
Uncharted 4: A Thief's End devrait être le jeu le plus époustouflant et abouti d'un point de vue technique.
Dire qu'Uncharted 4: A Thief's End est beau apparaîtra vite comme un pléonasme tant il fait office de véritable vitrine technologique pour la PlayStation 4. Les textures, hyper travaillées, s'accompagnent d'un sens du détail parfaitement bluffant et les pampas africaines fourmillent de vie à l'écran (exemple : des lémuriens qui sautillent). Les effets ne sont pas en reste, tout comme les animations, la modélisation et l'expressivité des visages, tous garants d'une motion capture maîtrisée. Pour revenir sur le sens du détail, il faut voir la boue s'accumuler sur les vêtements des personnages ou les bas de caisse de la jeep pour nous conforter dans cette idée qu'Uncharted 4: A Thief's End devrait être le jeu le plus époustouflant et abouti d'un point de vue technique sur les consoles actuelles, à date. Dieu sait qu'elles en avaient besoin.
Commenter 4 commentaires
Que je te comprends même si pour l'instant, ça va, j'arrive à me retenir.
Dark Souls 3 risque d'avoir une excellente moyenne aussi... Mais pas mon genre de jeux :s et FFXV en fin d'année !