[2.80] GameShareLoader et xGSLoader : 2 utilitaires à posséder absolument!
Après la version 0.1 de son GameShareLoader, 0okm semble productif et revient avec une MAJ et surtout un xGSLoader exclusivement reservé aux PSP 2.80.
Souvenez vous du GameShareLoader (que tout le monde écrivait "GemeShareLoader" à cause d'une erreur dans le readme de 0okm!..) : c'estune petite application Tiff permettant de lancer les Gameshare.dat desUMD. En clair, on pouvait jouer aux démos possédant un mode Partage deJeu sans l'UMD dans le lecteur. Les jeux proposant un Partage de Jeusont assez nombreux : Loco Roco, Gang of Landon, Syphon Filter...
- GameShareLoader v0.2
Les nouveautés de cette nouvelle version sont peu nombreuses :simplement l'ajout de messages d'erreur permettant de comprendre ce quine fonctionne pas.
Je rappelle que cet utilitaire, qui exploite la faille Tiff, est compatible toutes les PSPs de 2.00 à 2.80.
Pour plus de précisions sur l'utilisation, allez voir l'article sur la version 0.1 ici!
Dans le Readme de cette nouvelle version, vous trouverez une liste des jeuxpossédant un mode Partage de jeu, et où trouver dans l'UMD lefichier à copier.
Par exemple, pour Syphon Filter Dark Mirror (code UCUS98641), ilfaut copier le fichierDISC0:PSP_GAMEUSRDIRGAMEDATAGAMESHAREUPLOAD.DAT sur la MemoryStick.
- xGSLoader v0.2
xGSLoader s'inscrit dans la même lignée que GameShareLoader, mais en plusintéressant encore. Tout d'abord, cet homebrew est UNIQUEMENT COMPATIBLE avecles 2.80 (c'est assez rare pour être signalé).
En fait, ce xGSLoader fonctionne exactement de la même manière que le xLoader del'eLoader Kriek : il vous permettra de lancer vos GameShare directementdepuis le menu JEU > MEMORY STICK.
Mais avec la version 0.2, c'est encore mieux! En effet, il reprendles capacités du xLoader! Avec la version 0.2 du xGSLoader, vouspourrez non seulement lancer les GameShare, mais aussi les Homebrew etmieux, les vraies Démos de jeu aussi! C'est un tout en un qui sera trèsutilie aux possesseurs d'une 2.80.
ATTENTION : il faudra systématiquement faire un HARD REBOOT aprèsavoir joué avec un homebrew (ceci sera corrigé par 0okm dans laprochaine version).
Ou dois-je poser mes doigts pour lancer les Partages de Jeu??
Une fois le gameshare de votre jeu copié sur votre MS, renommez leEBOOT.PBP, puis mettez le dans X:PSPGAMEMonjeu où vous remplacerezMonJeu par le nom que vous souhaitez.
Cependant, en l'état actuel des choses, vous ne pourrez pas le lancer avec le xGSLoader.
Il faut en effet effectuer une petite modification dans le PARAM.SFO de l'EBOOT.PBP.
Comment faire alors??
- Ouvrez votre EBOOT.PBP avec pbp-unpacker
- Faites un clic droit sur le PARAM.SFO puis "Extract"
- Enregistrez le quelque part.
- Ouvrez votre PARAM.SFO, que vous venez d'extraire, avec PBP-Unpacker.
- Double-cliquez sur "category" et remplacez WG par MG. Appuyez surENTER et en bas, appuyez sur "Save to file" puis Save. Enregistrezvotre nouveau PARAM.SFO
- Enfin, réouvrez votre EBOOT.PBP, faites un clic droit sur DATA.PSP puis "Send to new"
- Sur la nouvelle page, cliquez sur "..." devant PARAM.SFO
- Chargez votre PARAM.SFO modifié.
- Cliquez enfin sur Save.
Ca y est, votre EBOOT.PBP est prêt à fonctionner !
- GameShareLoader v0.2
Les nouveautés de cette nouvelle version sont peu nombreuses :simplement l'ajout de messages d'erreur permettant de comprendre ce quine fonctionne pas.
Je rappelle que cet utilitaire, qui exploite la faille Tiff, est compatible toutes les PSPs de 2.00 à 2.80.
Pour plus de précisions sur l'utilisation, allez voir l'article sur la version 0.1 ici!
Dans le Readme de cette nouvelle version, vous trouverez une liste des jeuxpossédant un mode Partage de jeu, et où trouver dans l'UMD lefichier à copier.
Par exemple, pour Syphon Filter Dark Mirror (code UCUS98641), ilfaut copier le fichierDISC0:PSP_GAMEUSRDIRGAMEDATAGAMESHAREUPLOAD.DAT sur la MemoryStick.
- xGSLoader v0.2
xGSLoader s'inscrit dans la même lignée que GameShareLoader, mais en plusintéressant encore. Tout d'abord, cet homebrew est UNIQUEMENT COMPATIBLE avecles 2.80 (c'est assez rare pour être signalé).
En fait, ce xGSLoader fonctionne exactement de la même manière que le xLoader del'eLoader Kriek : il vous permettra de lancer vos GameShare directementdepuis le menu JEU > MEMORY STICK.
Mais avec la version 0.2, c'est encore mieux! En effet, il reprendles capacités du xLoader! Avec la version 0.2 du xGSLoader, vouspourrez non seulement lancer les GameShare, mais aussi les Homebrew etmieux, les vraies Démos de jeu aussi! C'est un tout en un qui sera trèsutilie aux possesseurs d'une 2.80.
ATTENTION : il faudra systématiquement faire un HARD REBOOT aprèsavoir joué avec un homebrew (ceci sera corrigé par 0okm dans laprochaine version).
Ou dois-je poser mes doigts pour lancer les Partages de Jeu??
Une fois le gameshare de votre jeu copié sur votre MS, renommez leEBOOT.PBP, puis mettez le dans X:PSPGAMEMonjeu où vous remplacerezMonJeu par le nom que vous souhaitez.
Cependant, en l'état actuel des choses, vous ne pourrez pas le lancer avec le xGSLoader.
Il faut en effet effectuer une petite modification dans le PARAM.SFO de l'EBOOT.PBP.
Comment faire alors??
- Ouvrez votre EBOOT.PBP avec pbp-unpacker
- Faites un clic droit sur le PARAM.SFO puis "Extract"
- Enregistrez le quelque part.
- Ouvrez votre PARAM.SFO, que vous venez d'extraire, avec PBP-Unpacker.
- Double-cliquez sur "category" et remplacez WG par MG. Appuyez surENTER et en bas, appuyez sur "Save to file" puis Save. Enregistrezvotre nouveau PARAM.SFO
- Enfin, réouvrez votre EBOOT.PBP, faites un clic droit sur DATA.PSP puis "Send to new"
- Sur la nouvelle page, cliquez sur "..." devant PARAM.SFO
- Chargez votre PARAM.SFO modifié.
- Cliquez enfin sur Save.
Ca y est, votre EBOOT.PBP est prêt à fonctionner !
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Source : Ookm
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