[GDC08] Entretien avec les créateurs de Little Big Planet
par
MaGiXieN
PS3Gen a obtenu une interview exclusive avec les deux créateurs de Little Big Planet.
Dans le cadre du GDC 08 qui se dérouleactuellement à Paris, nous avons eu l'honneur de rencontrer Alex Evanset Mark Healey de Media Molecule, créateurs du tant attendu Little BigPlanet. Vous savez le jeu très original, des petits personnages qui seballadent dans un décor où tous les éléments sont utilisables, etdéplaçables. Où il est également possible de construire son propreniveau.
Nous avons sauté sur l'occasion pour leur poser quelques questions en privée.
Nous avons sauté sur l'occasion pour leur poser quelques questions en privée.
A gauche, Alex Evans, à droite, Mark Healey.
"Little Big Planet un starter pack ?" Apparemment, non ilsinsistent bien, le jeu évoluera, de nouveaux éléments viendront segreffer, mais ce n'est pas un starter pack dans le sens, où le jeu, àsa sortie sera très complet. 60 niveaux nous attendront, deux modes dejeu différents : un solo, et un mode plus-on-est-de-fous-plus-on-ritonline (une petite quinzaine par exemple)... Pour maîtriser tout cecirien de tel qu'un petit tutoriel, concoté notamment par Mark. Ils nousassurent que ni les casual gamers, ni les hardcore ne s'ennuierontpuisqu'il sera adapté au niveau du joueur. Le tout sera encadré par uneteam de modérateurs à qui on signalera les abus, puisque LBP permetégalement de créer ses propres niveaux et éléments du décor
Le credo du jeu
Grâce au hype qu'a provoqué Little Big Planet, lors de ses toutespremières vidéos, le petit jeu a fait bien du chemin et devenu grand.Il a également ouvert une voie jusqu'alors très peu explorée : les"mini-jeux" créatifs. Mais pour eux, ces "little games" ont toujoursété importants à leurs yeux, et le support importe peu, à télécharger,ou à acheter en magasin, c'est la même chose. Et quant à Little BigPlanet : "Blu-Ray ou Playstation Store ?". "Les deux". La sortie sefera le même jour dans le monde entier, mais est-ce que les datesseront les mêmes en fonction des supports... Mystères et boules degomme. Les deux compères ne veulent rien dévoiler pour l'instant.
Pas de date... On aura droit à une démo ? L'idée semble les ravir,ils nous demandent si cela nous tenterait. Bien sûr que ouiiii ! "Unniveau entier ou la possibilité de créer des objets ?". Nous avonschoisi la première suggestion sans hésiter. "Les Américainsadoreraient"... Nous : "Oui mais les Français aussi hein :p".Evidemment ce n'est pas aussi simple, il faut savoir extraire unepartie pertinente du jeu complet et d'effectuer les modificationsnécessaires pour le faire tourner seul, nous expliquent-ils. "Et unebêta" ? La bêta est en cours, mais le groupe de testeurs estactuellement très restreint, mais leur nombre ne cessera de croître.
Le monde entier se tourne désormais vers eux. Les conférences etles interviews s'enchaînent. Et d'après ce qu'ils nous disent, lesheures de sommeil sont bien rares et ils passent le plus clair de leurtemps devant l'ordinateur. Depuis qu'ils sont sous le feu desprojecteurs, est-ce qu'ils ressentent de la pression ? "C'est à doubletranchant". Oui ils sont plus stressés, mais ils se donnent d'autantplus dans leur travail. Et puis il y a les bons côtés... Notamment Alexqui nous avoue qu'il est parti en laissant des bugs dans son code queson équipe est actuellement en train de fixer pendant qu'il nous parleà Paris. D'ailleurs, les emails haineux de sa team se bousculentquelque peu dans sa boîte aux lettres...
"Et vos jeux préférés ?" Alex : "Ico". Rooooh ! On s'en doutait àpeine, ce jeu a marqué tellement de développeurs. Quant à son voisin,il nous répond : "LocoRoco", et il joue énormément aux jeux surtéléphones mobiles. Alex nous parle également de GTA, il a eul'occasion de le tester, et de nombreux éléments l'ont bluffé, maisavec son expérience dans les jeux vidéo, il passe plus son temps àdécortiquer le jeu, à l'analyser qu'à jouer comme un gamer lambda. "Etcomment vous imaginez-vous dans 10 ans ?" Mark, sans hésiter : "Sur laplage", alors que Alex nous répond qu'il aimerait être prof. Etrangen'est-ce pas ? Plus personne dans le jeu vidéo ? En réfléchissant unpeu plus, ils nous évoquent leur début et le fait que le jeu vidéo atoujours été une passion pour eux, et maintenant aussi leur métier. Onse rend bien compte que ces deux-là ne sont pas prêts de lâcherl'affaire.
Pas de date... On aura droit à une démo ? L'idée semble les ravir,ils nous demandent si cela nous tenterait. Bien sûr que ouiiii ! "Unniveau entier ou la possibilité de créer des objets ?". Nous avonschoisi la première suggestion sans hésiter. "Les Américainsadoreraient"... Nous : "Oui mais les Français aussi hein :p".Evidemment ce n'est pas aussi simple, il faut savoir extraire unepartie pertinente du jeu complet et d'effectuer les modificationsnécessaires pour le faire tourner seul, nous expliquent-ils. "Et unebêta" ? La bêta est en cours, mais le groupe de testeurs estactuellement très restreint, mais leur nombre ne cessera de croître.
Le monde entier se tourne désormais vers eux. Les conférences etles interviews s'enchaînent. Et d'après ce qu'ils nous disent, lesheures de sommeil sont bien rares et ils passent le plus clair de leurtemps devant l'ordinateur. Depuis qu'ils sont sous le feu desprojecteurs, est-ce qu'ils ressentent de la pression ? "C'est à doubletranchant". Oui ils sont plus stressés, mais ils se donnent d'autantplus dans leur travail. Et puis il y a les bons côtés... Notamment Alexqui nous avoue qu'il est parti en laissant des bugs dans son code queson équipe est actuellement en train de fixer pendant qu'il nous parleà Paris. D'ailleurs, les emails haineux de sa team se bousculentquelque peu dans sa boîte aux lettres...
"Et vos jeux préférés ?" Alex : "Ico". Rooooh ! On s'en doutait àpeine, ce jeu a marqué tellement de développeurs. Quant à son voisin,il nous répond : "LocoRoco", et il joue énormément aux jeux surtéléphones mobiles. Alex nous parle également de GTA, il a eul'occasion de le tester, et de nombreux éléments l'ont bluffé, maisavec son expérience dans les jeux vidéo, il passe plus son temps àdécortiquer le jeu, à l'analyser qu'à jouer comme un gamer lambda. "Etcomment vous imaginez-vous dans 10 ans ?" Mark, sans hésiter : "Sur laplage", alors que Alex nous répond qu'il aimerait être prof. Etrangen'est-ce pas ? Plus personne dans le jeu vidéo ? En réfléchissant unpeu plus, ils nous évoquent leur début et le fait que le jeu vidéo atoujours été une passion pour eux, et maintenant aussi leur métier. Onse rend bien compte que ces deux-là ne sont pas prêts de lâcherl'affaire.
Tous à vos agendas donc pour l'arrivée de Little Big Planet, etsouhaitons-leur de dormir de temps en temps (il paraît que ça ne faitpas de mal).
Note du publieur : Mince il est 2h45...
Note du publieur : Mince il est 2h45...
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