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IDKWTFTPIC, le casse-tête revient avec une nouvelle version

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Source: Levone Project

IDKWTFTPIC, le nouveau casse-tête pour PSP codé par Levone, revient avec une grosse mise à jour. Maintenant, en plus de meilleurs graphismes, vous pouvez sauvegarder et sélectionner la difficulté.

IDKWTFTPIC revient avec une mise à jour quelques jours seulement après sa sortie (IDKWTFTPIC, un casse-tête au nom bizarre). 

Le principe du jeu est simple : les tuiles doivent être de la même couleur (jaune ou orange, cela n'a aucune importance). Simple ? En fait, pas tant que ça : dès que vous retournez une tuile, toutes les tuiles qui la touchent changent de couleurs. Par exemple, si vous retournez une tuile jaune entourée de tuiles oranges, la tuile jaune devient orange, et les autres deviennent jaunes.

Liste des nouveautés de la version r2 :

  • Menu de jeu minimaliste
  • Sélection de la difficulté
  • Meilleurs graphismes
  • Compteur de mouvements quand vous avez gagné
  • Sauvegarde et chargement d'une partie
  • Icon 0

Bugs connus :

  • Quand vous sauvegardez, le compteur de mouvement n'est pas sauvé
  • La difficulté

Vous pouvez choisir la difficulté de 0 à l'infini. Cependant, une fois passés les 50 de difficulté, cela ne change plus rien. De plus, pour la difficulté 0, le compteur de mouvements ne marche pas. Il semblerait que le niveau de difficulté corresponde au nombre de coups minimum pour résoudre le casse-tête.

Screenshots :

Menu d'accueil pour choisir la difficulté

Niveau 3 de difficulté facile

Gagné, en 3 mouvements

Niveau de difficulté plus élevé

Le menu

Le menu de sauvegarde


IDKWTFTPIC r2

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

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