LittleBigPlanet : la créativité a ses limites
par
MaGiXieN
Source:
Bingegamer
Le titre clame son originalité et sa créativité à tue-tête mais on voit déjà apparaître quelques petits points noirs, notamment en ce qui concerne l'utilisation du Playstation Eye. Vous connaissez le refrain,
Votre inventivité n'a pas encore trouvé de jeu pour s'exprimer ? Pas deproblème, LittleBigPlanet arrive pour arranger ça. Avec un concept onne peut plus original, voici un produit qui ne manquera pas deremporter un franc succès. Parcourez les différents niveaux dans lapeau de votre sackboy et allez même jusqu'à les partager. Car, eneffet, le bébé des studios de Media Molecule mise en grande partie surla folie communautaire qui ronge de plus en plus les joueurs. Nousdevrons donc avoir le droit à une sorte de confrérie de joueurs PS3poussée à ce que l'on pourrait appeler son paroxysme, même s'il estcertain que nous n'avons pas encore pu découvrir tout le potentiel denos consoles, et que l'on ne le découvrira pas de si tôt.
De plus, comme vous l'aurez compris, LittleBigPlanet demande auxjoueurs une implication personnelle poussée ou du moins, lui laisse unegrande part de liberté. C'est pour cela que notre imagination sera laprincipale auteur de l'expérience, les possibilités de customisationproposées restant considérablement grandes. Le sackboy ne perd rienpour attendre, il passera sous vos outils, il vous appartient, à vousd'en faire ce que vous voulez. Nous savions qu'il serait possibled'utiliser ses propres images pour personnaliser ses niveaux et sonpersonnage, excellente nouvelle ! Mais voilà, comme tout n'est pas rosedans le monde vidéoludique et qu'il grouille de petits démons perverset vicieux qui n'ont d'autres idées que de penser à leur bourses avantcelles des autres, nous voilà une fois de plus pénalisés.
Cette fois-ci le problème vient du fait que les développeursviennent d'annoncer (non officiellement) que l'upload d'images seraitimpossible. Prenons un exemple. Si vous voulez créer un sackboy àl'effigie de votre frère pris en photo l'année précédente à côté de lapintade de Noël, c'est fichu. Vous avez la capture sur votre PS3 maisvous ne pourrez vous en servir dans le jeu. C'est du moins ce que l'onen conclut lorsque l'on lit les propos de Mark Valledor (pas DarkVador), manager marketing. Lorsqu'une personne lui demande si elle seraen mesure d'insérer des images de son chat dans ses niveauxpersonnalisés, notre homme répond : " Bien sûr, vous pourrez (si vousavez le Playstation Eye)". Un peu plus tard il nous informe, toujourspar le biais d'une réponse, que s'il on veut personnaliser notresackboy il suffit de prendre des photos avec le Playstation Eye etrajoute la petite phrase suivante : " Lorsque vous vous procurerezLittleBigPlanet, soyez sûrs de posséder le Playstation Eye également".
D'accord, c'est bien beau de créer une telle interactivité maisdans le cas présent on pourrait plutôt dire que l'interactivité balancedans l'exclusivité. Seuls les possesseurs du dit Playstation Eyepourront profiter au maximum des possibilités offertes. Autrement dit,si vous n'achetez pas ce fichu gadget, vous passerez à côté d'unegrande partie du gameplay et votre plaisir sera amoindri. Une techniquecommerciale "brutale" de vendre du produit Sony ? Non, vous croyez ?Faut-il encore rappeler que la petite caméra vaut 40 euros et que lejeu n'en vaudra pas moins de 70 ? 110 euros pour utiliser un jeu dansson intégralité, n'est-ce pas totalement exagéré, risquons-nous même àdire que c'est inadmissible. Mais que voulez-vous, nous n'avons d'autrechoix que de suivre les décisions de la firme, nous ne sommes que desconsommateurs qui ne possédons trop peu de pouvoir si ce n'est aucun.
D'accord, c'est bien beau de créer une telle interactivité maisdans le cas présent on pourrait plutôt dire que l'interactivité balancedans l'exclusivité. Seuls les possesseurs du dit Playstation Eyepourront profiter au maximum des possibilités offertes. Autrement dit,si vous n'achetez pas ce fichu gadget, vous passerez à côté d'unegrande partie du gameplay et votre plaisir sera amoindri. Une techniquecommerciale "brutale" de vendre du produit Sony ? Non, vous croyez ?Faut-il encore rappeler que la petite caméra vaut 40 euros et que lejeu n'en vaudra pas moins de 70 ? 110 euros pour utiliser un jeu dansson intégralité, n'est-ce pas totalement exagéré, risquons-nous même àdire que c'est inadmissible. Mais que voulez-vous, nous n'avons d'autrechoix que de suivre les décisions de la firme, nous ne sommes que desconsommateurs qui ne possédons trop peu de pouvoir si ce n'est aucun.
C'est un léger goût d'amertume qui nous reste dans la bouche cettefois-ci, peut-être est-ce le fait d'être pris pour des pantins. S'ilest vrai que cela ne retire rien à la très probable qualité du jeu, ily a de quoi être vert de rage. Les consommateurs que nous sommesdevront faire un choix. Ceux qui pourront se permettre de mettre unetelle somme seront heureux et ceux qui ne pourront pas, resterontsimplement envieux. Cela dit achèterait-on un Guitar Hero sansl'instrument vendu avec ? Une autre question vient à se poser : Sony nese risquerait-il pas à perdre des acheteurs ? Comme on dit : " on nefait pas d'omelette sans casser des œufs" !
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