PREVIEW - Prey, parés au décollage ?
Vous êtes Morgan, en 2032, à bord de la station spatiale Talos I, en orbite autour de la Lune. Sujet clé d'une expérience mystérieuse qui est censée altérer l'humanité à jamais, et dont la situation s'est transformée en un cauchemar dont seul vous pourrez vous en tirer vivant, il ne reste que vos outils et compétences pour survivre.
Et ces derniers vont vous mener la vie dure. Très dure. En plus d'être assez vifs, ils frappent fort et sortent souvent accompagnés d'un petit gang, afin de vous en faire baver un peu plus. Encore. Si vous n'avez pas encore compris : le jeu est dur et exigeant, tout en étant assez avare en ressources en général. Vous vous retrouverez la plupart du temps à alterner entre GLOO Gun et clé à mollette afin de garder vos munitions plus puissantes pour les ennemis supérieurs. Car évidemment, les premiers Typhoons que vous rencontrerez ne sont que des insectes comparés à certains autres types bien particuliers que vous découvrirez lors de vos périgrinations. Sans oublier que les petits Typhoons peuvent se transformer en éléments du décor. Il va falloir ouvrir les yeux (non, un seul ne suffira pas) et prêter attention à tout élément quelque peu incongru, tel qu'un microscope au beau milieu d'une rangée de bureaux d'administration. Les Typhoons émettent également des sons lors de leurs transformations, il va aussi vous falloir aiguiser vos sens.
Il existe toujours un chemin alternatif pour arriver à votre but d'une manière ou d'une autre.
Ces compétences seront de deux types : les compétences "humaines" et "typhoonéennes". Vous pouvez choisir de coupler les deux, au risque de perdre votre humanité, au profit de réflexes bien meilleurs, de pouvoirs de métamorphose, mais qui vous mettront bien plus en danger face aux systèmes de sécurité et au Typhoons eux-mêmes, ces derniers ayant beaucoup plus de facilité à vous détecter s'ils sentent une présence de l'un des "leurs" dans les parages. À vous de voir quelle voie choisir.
Commenter 2 commentaires
On peut difficilement faire mieux comme conclusion
En plus le scénario à l'air bien WTF comme il faut (dans le bon sens du terme).