Resident Evil 5: Courir ou tirer, il faut choisir
par
EvilGost
...En tout cas jusqu'à nouvel ordre. En effet, le héros du prochain volet de la série ne peut pour l'instant pas se permettre ces deux activités à la fois.
Vous l'aurez peut-être constaté, toutes les vidéos In-Game de ResidentEvil 5 présentées jusqu'à présent montrent un héros ne pouvant en aucuncas tirer et courir en même temps. Ce qui d'un côté apporte l'angoisse provoquée quand vous êtes submergés de personnages tous plushostiles les uns que les autres, mais qui peut également nuire à la"mécanique" du jeu en apportant un gameplay un tantinet rigide.
talkplaystation.com
Pour le moment vous devez absolument arrêter de courir pour pouvoir tirer, car nous utilisons actuellement le système de contrôle de Resident Evil 4. Bien entendu le jeu est toujours en développement et certains détails peuvent être amenés à changer.
Une réponse qui en rassure certains mais qui en inquiète d'autres. Pourquoi ? Et bien c'est simple, d'un côté, il y a les fans purs et durs de la série qui craignent que l'obligation de stopper tout déplacement pour pouvoirfaire feu nuise à l'ambiance du jeu. En effet, il se peut que le titrepenche alors plus du côté du jeu d'action/aventure que de celui dusurvival horror. Et puis, cela perd tout de même de son charme si on nelaisse pas quelques morceaux de chair et plusieurs centilitres de sangdans une échauffourée...
De l'autre nous avons... heu... et bien nous dirons "les autres",qui au contraire voient une bonne opportunité pour la série de s'offrirun public plus large qu'à l'accoutumée, avec un mécanisme de jeu plusaccessible.
De l'autre nous avons... heu... et bien nous dirons "les autres",qui au contraire voient une bonne opportunité pour la série de s'offrirun public plus large qu'à l'accoutumée, avec un mécanisme de jeu plusaccessible.
Bien entendu, ces deux points de vue ne sont pas universels et denombreux autres avis pourraient être évoqués ici, mais nous nouscontenterons aujourd'hui de parler des deux avis "extrêmes" quiressortent actuellement chez les joueurs.
Il est vrai que le fait de pouvoir tirer en courant pourraitfortement éloigner le jeu de ses origines et donc lui faire perdrel'essence même de la saga, mais le point de vue contraire est égalementdéfendable et permettrait à certains réticents au genre survival -horror defranchir le pas. Ce sera donc à Capcom de trancher avant la fin dudéveloppement du titre.
Et vous qu'en pensez vous ?
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