TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
Une île, des mystères, et des dizaines d’heures d’aventure devant nous. Dragon Quest VII est de retour !
Classique... mais finement réinventé
Le gameplay de DRAGON QUEST VII Reimagined repose sur des fondations solides et parfaitement identifiables pour quiconque a déjà goûté à la saga. Le tour par tour reste au cœur de l’expérience, avec un rythme volontairement posé, méthodique, presque apaisant, loin des systèmes plus nerveux ou hybrides que nous croisons aujourd’hui. Chaque combat demande de l’anticipation, une bonne lecture des statistiques et une gestion attentive des compétences. Ici, rien n’est laissé au hasard, et cette approche « à l’ancienne » fait toujours mouche. Les affrontements s’enchaînent avec une fluidité bien mieux maîtrisée que dans les versions passées, grâce à une interface plus lisible, des transitions plus rapides et des options de vitesse de combat bienvenues qui évitent toute lourdeur inutile sur la durée.
Un gameplay généreux, profond, parfois exigeant, mais toujours gratifiant.
Les privilèges de vocation renforcent encore cette richesse, en offrant des capacités spéciales capables de renverser un combat mal engagé. L’ensemble est clair, accessible, mais suffisamment dense pour satisfaire les amateurs de systèmes de classes bien huilés. À côté de ces mécaniques centrales, DRAGON QUEST VII Reimagined modernise intelligemment son confort de jeu. Fini les allers-retours interminables et les phases de backtracking pesantes qui plombent parfois le rythme dans les anciennes versions.
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