TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : le RPG culte se refait une jeunesse... et pas qu’un peu
Une île, des mystères, et des dizaines d’heures d’aventure devant nous. Dragon Quest VII est de retour !
Une aventure qui se fredonne
L’histoire de DRAGON QUEST VII Reimagined conserve toute la force mélancolique et contemplative qui a fait la réputation de cet épisode, tout en gagnant en lisibilité et en rythme. Tout débute sur la paisible île de Melyor, où le monde semble se limiter à l’horizon marin, jusqu’à ce qu’une simple curiosité mène à une découverte vertigineuse ; des continents entiers ont disparu, effacés par une force maléfique. En voyageant entre passé et présent grâce aux fragments de tablettes, nous explorons des îles figées dans le temps, chacune portant son propre drame, ses injustices et ses espoirs brisés. Le récit se déploie alors comme une succession de contes parfois lumineux, parfois étonnamment sombres, abordant des thèmes matures tels que la guerre, la perte, le sacrifice ou la peur du changement. Cette version Reimagined affine la narration, raccourcit certaines longueurs et introduit de nouvelles variations scénaristiques qui donnent davantage de poids aux choix effectués, sans trahir l’âme du jeu original. Une aventure dense, humaine et profondément émotive, qui prend le temps de s’installer... mais ne nous lâche plus une fois lancée.
Les thèmes accompagnent parfaitement l’exploration, les combats et les moments clés du scénario.
Les voyages offrent une succession de récits souvent sombres, parfois touchants, avec des conséquences visibles sur le présent. De nouveaux arcs scénaristiques viennent également approfondir les personnages principaux, un point longtemps critiqué dans les anciennes versions. Quelques coupes et ajustements divisent forcément, mais le résultat global paraît plus cohérent et plus digeste. DRAGON QUEST VII Reimagined reste une aventure massive, mais bien plus respectueuse du temps des joueurs.
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