The Game Awards 2016 : les grands gagnants sont là, quel titre remporte la palme du « jeu de l'année » ?
par
Martial Duchemin
Les dés sont jetés, il est temps de lever le rideau sur les grands vainqueurs de cette année. Alors, alors ?
Studio de l'année | |
- Blizzard (pour Overwatch) - DICE (pour Battlefield 1) - id Software (pour DOOM) - Naughty Dog (pour Uncharted 4: A Thief’s End) - Respawn (pour Titanfall 2) | |
Le jeu de l'année | |
- DOOM (id Software / Bethesda) - Inside (Playdead) - Overwatch (Blizzard Entertainment) - Titanfall 2 (Respawn / Electronic Arts) - Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment) |
Commenter 6 commentaires
... hum hum, ceux qui font ce classement ne doivent pas connaître Stellaris...
C'est quand même dommage que Stellaris n'ai même pas été dans les challengers...
Stellaris est un bon 4X spatial qui va continuer à se bonifier avec le temps, c'est une certitude,mais je trouve Civilization VI plus intéressant et mieux équilibré dans sa globalité. Bien entendu, je ne prend en compte que les versions des jeux à leur sortie (et probablement les awards ont fait de même) car en fonction des patchs et extensions, le potentiel et l'intérêt peuvent être décuplés.
Par contre, Niantic et Pokémon Go ont été largement surévalués ...Le succès de l'application n'est pas dû à sa qualité mais à la popularité de la licence utilisée...
Si , moi.
Le fait de retrouver overwatch dans plusieurs catégories s explique par les cheques et le nom de l editeur , grand habitué.
Le jeu lui même mérite d être outsider...
Après c'est vrai que Stellaris sont plus gros défaut reste les imperfections due à la sortie du titre et qu'il est incomplet même si depuis des majs sont sorties pour y remédier un peu en attendant les vraies extensions. Mais comme toi, je trouve que Stellaris aurait du paraître dans ce classement et largement.