Re: PlayStation 4 : le Président de Sony Worldwide Studios s
Faut pas abuser non plus... un i5 2400-2500 une carte mère asus ou gygabite en P67 et une radeon 6870 ou une geforce 560 Ti sont suffisant pour avoir un niveau de fps moyen de 40-60 en HD sur la quasi totalité des jeux actuel. En alimentation pas besoin de 600W 500 sont suffisant. Et 4Go de ram reste plus que correcte. Pour avoir des jeux visuellement au moins aussi bien rendu que sur console.
Après peut être que dans 2-3 ans la carte graphiques sera un peu limite mais une deuxième carte identique ne coutera pas grand chose et un sli/crosfire ça dépanne en attendant une carte mono GPU plus puissante. Le reste du PC reste valable au moins 5 ans en général, les i5 sont loin d'être indispensable pour les jeux actuels (une configuration à base de Phenom II black edition qu'on pourra overclock bien comme il faut plus tard si besoin, est largement à la hauteur et coûte facilement 200€ minimum de moins à faire). Et si les jeux PC était un peu mieux optimiser ont aurait besoin de configuration encore moins puissante, mais les jeux PC sont très souvent plus que bâcle avec des dizaines de patchs...
Mais c'est clair que ce genre de configuration reste très cher si ont part de 0 (au moins 1200€ écran compris), de quoi acheter une 360 + kinect + PS3 + PSMove + une tv HD...
Après que la PS3 soit plus complexe que la PS2 c'est possible, mais bon à l'époque avec le niveau technologique la PS2 était soit disant une horreur à programmer et finalement ont a eu de magnifiques jeux. Et la plus part des dév la connaissait très bien. La PS3 passera aussi par ce stade d'ici peu c'est certain.
Après peut être que dans 2-3 ans la carte graphiques sera un peu limite mais une deuxième carte identique ne coutera pas grand chose et un sli/crosfire ça dépanne en attendant une carte mono GPU plus puissante. Le reste du PC reste valable au moins 5 ans en général, les i5 sont loin d'être indispensable pour les jeux actuels (une configuration à base de Phenom II black edition qu'on pourra overclock bien comme il faut plus tard si besoin, est largement à la hauteur et coûte facilement 200€ minimum de moins à faire). Et si les jeux PC était un peu mieux optimiser ont aurait besoin de configuration encore moins puissante, mais les jeux PC sont très souvent plus que bâcle avec des dizaines de patchs...
Mais c'est clair que ce genre de configuration reste très cher si ont part de 0 (au moins 1200€ écran compris), de quoi acheter une 360 + kinect + PS3 + PSMove + une tv HD...
D'après ce que j'ai vu dire un peu partout les développeurs aime la 360(et l'ancienne xbox avant) parce qu'elle fonctionne quasiment exactement comme un PC standard (avec directx 9) donc pour eux c'est largement plus simple.Terbaddo Wrote:Bah si tu compares à la PSP et la PS3 (et la Xbox aussi je trouve), c'est beaucoup moins complexe. C'est pour ça que j'aime bien![]()
Après on compare surement pas la même chose.
Après que la PS3 soit plus complexe que la PS2 c'est possible, mais bon à l'époque avec le niveau technologique la PS2 était soit disant une horreur à programmer et finalement ont a eu de magnifiques jeux. Et la plus part des dév la connaissait très bien. La PS3 passera aussi par ce stade d'ici peu c'est certain.
-
Clavus
Gamer Hardcore
- Messages: 655
- Inscription: 21 Sep 2010, 15:04
- Pays: France
- Sexe: Homme
.



, c'est bien tout ceci qui rend possible la compatibilité des proc intel/amd/etc avec des carte nvidia/ati/etc. Et les différentes générations de composant entre elles années après années (certe dans une certaine limite).
Donc je ne suis pas près à passer à une génération aux dessus surtout si c'est pour que sony fournisse un hardware encore moins maitrisé est des jeux au développement encore plus long. Si sony sort une prochaine console ou bosse dessus qu'ils trouve des moyen pour facilité aux maximum le travail des dév qui sont devenus de plus en plus feignant. Donc avant de sortir un nouveau hardware qu'ils prenne un ans après la fin du développement pour en exploré les capacité avant de la vendre ou de la confier au devs.