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Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les spécificités techniques de la version PS5 dévoilées

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Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les spécificités techniques de la version PS5 dévoilées

Message non lupar Auxance M. » 03 Nov 2020, 11:56

Les zombies et loups-garous de Capcom utiliseront de nombreuses technologies next-gen sur PlayStation 5.

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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar DplanetHD » 03 Nov 2020, 12:56

Aïe ça y est on ne parle pour le Tempest 3D Audio que de son utilisation sur un casque…

J’ai bien peur qu’en effet ce son ne soit même pas utilsable sur nos amplis HomeCinema à la sortie de la PS5…

Que ce son ne soit pas dispo dayone en émulation sur les 2 HP (stéréo) d’une TV ok à la rigueur, mais ne pas rendre ce son compatible avec les systèmes multicanaux déjà existants, c’est pour moi une énorme erreur de Sony…

Acheter une PS5 et se retrouver avec un simple son stéréo sur son ampli, c’est vraiment du retour en arrière inacceptable quand on nous promet parallèlement des progrès (réels) au niveau image/manette…
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar azertyxpp » 03 Nov 2020, 14:35

Derrière les rumeurs d’un insider qui prônait que la version PS5 de RE8 galèrerait avec la 4K face à la Series X qui s’en sortait sans forcer. On a ici Capcom qui prend la parole que pour la version PS5 et parle de 4K avec raytracing, laissant penser implicitement que ça serait plus le contraire dans les faits et/ou partenariat commerciaux.

Je sens qu’on va bien se marrer, la campagne d’intox marketing de Xbox va voler en éclat face à la réalité DF... et compagnie... pour un magnifique spectacle... du sel et des pop corn fantastique.
:mrgreen: :lol:

ÉDIT: la fiche du jeu sur le site officiel Xbox ne mentionne rien sur les aspects techniques (4K, 60fps, raytracing...) alors que c’est mentionné sur la plupart des autres titres dès qu’ils le peuvent, comme vous pourrez le constater ici:

Pour exemple Watch Dog Legion mentionne 4K, raytracing: https://clk.tradedoubler.com/click?p=152407&a=3165098&url=https%3A%2F%2Fwww.xbox.com%2Ffr-FR%2Fgames%2Fwatch-dogs-legion

ACV précise 4K, 60fps: https://clk.tradedoubler.com/click?p=152407&a=3165098&url=https%3A%2F%2Fwww.xbox.com%2Ffr-FR%2Fgames%2Fassass ... d-valhalla

Et RE8 rien: https://clk.tradedoubler.com/click?p=152407&a=3165098&url=https%3A%2F%2Fwww.xbox.com%2Ffr-FR%2Fgames%2Fresident-evil-village

Je crois que la messe est dite, c’est tellement plus facile de sortir de la 4K, 60fps, raytracing... avec la Series X sur RE8 par rapport à la PS5 qu’ils ont toujours pas l’info pour la confirmer sur leur site officiel. Le mythe de la console la plus puissante va bientôt tomber.

Je note au passage qu’ils ont retiré discrètos la mentionne raytracing sur The Medium, j’avais le souvenir de l’avoir vu sur la fiche du jeu vers son annonce. On doit comprendre que finalement ils ont retiré le raytracing sur The Medium ? Il n’y a plus que la mention 4K...
:?
https://clk.tradedoubler.com/click?p=152407&a=3165098&url=https%3A%2F%2Fwww.xbox.com%2Ffr-FR%2Fgames%2Fthe-medium

ÉDIT 2: Voilà je me souviens bien que j’en avais parlé de cette mention raytracing sur la fiche du jeu The Medium depuis le même lien, ça a bien été retiré:

commentaires-news-gamergen/assassin-s-creed-valhalla-un-framerate-a-30-fps-garanti-sur-xbox-series-x-mais-pas-plus-t755134.html?hilit=%20The%20Medium%20ac
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar Major gunblade » 03 Nov 2020, 15:36

Mon envie d'acheter la ps5 à la sortie de RE Village est pas si bête j'ai l'impression,d'autant qu'ils aimeraient sortir une version current gen mais que ça a l'air compliqué...

azertyxpp oui ça parait bizarre surtout que les seuls à brosser Microsoft dans le sens du poil c'est Ubisoft,et là où sur ps5 on a vu Demon's souls qui envoie un peu, sur series x on a rien vu qui a marqué les esprits,enfin Halo Infinite mais pas pour les mêmes raisons :lol:
je doute pas qu'elle sera au niveau mais ça a pas l'air d'être leur priorité chez Microsoft,ils sont plus là pour vendre leur abonnement et faire le buzz en disant qu'ils rachètent des studios.. ce que je trouve détestable mais chacun son truc
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Nov 2020, 15:41

@azertyxpp
BlooberTeam a réaffirmé apres le retrait de l'info sur la fiche du jeu (une erreur ?) que le titre aura bien du raytracing https://twitter.com/TheXboxEra/status/1 ... 3988787200
Donc tu nous sors du n'imp ^^

Et on a deja capcom qui precise que sur R8 c'est une résolution dynamique... combien de temps tient le 4k in game ? le framerate sera stable (non par ce que absolument dans tout les capture ps5 du jeu ca ram) ? t'as aucune réponse sur tout ça et la com sur la version ps5 c'est a cause du partenariat.
Faut pas se leurré les jeux seront en version sup sur XSX :roll: faut etre a la rue pour encore débattre sur ca... ah pardon j'oublie un instant qui est l'auteur du commentaire azertyxpp :D

On aura bientot le coeur net sur tout ca wait & see
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar Ocelot 54 » 03 Nov 2020, 15:44

@azertyxpp
Pour l'info de resident 8 qui avait du mal a être développer en 4k sur ps5 c'était un fan Microsoft qui voulait contre balancer le bad buzz du moment sur les confs crosoft . En revanche j'ai du mal a comprendre ta haine envers la series x , qui que tu le veuille ou non est bien plus puissante que la ps5 . Mais la puissance ne fait pas tout et tu le sais très bien . je ne comprendrait jamais les gens qui déverse leurs haine sur une machine .
Un vrai gamer achète une machine si un jeu l'intéresse . Moi j'ai preco une ps5 pour spider man et demon's soul's , je me suis monter un pc gamer pour half life alyx et walking dead saint sinner en début d'année et j'achèterais la series x quand un jeu me donnera envie ce qui arrivera bientôt je n'en doute pas avec tout les studios acheter par Microsoft. Stop la guerre inutile de faux joueur qui passe a coté de perle juste parce que ils sont tomber fan d'une marque .
Ps : je note aussi la promesse du nouveau son 3d sur ps5 qui sachez le existe depuis plusieurs année sur xbox ça s'appelle le dolby atmos mais sans la licence officielle que sony n'a pas du avoir envie de payer.
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar azertyxpp » 03 Nov 2020, 15:46

:mrgreen: On est bien d'accord ils ont rien illustré de leur supériorité technique, mais alors absolument rien en 2 ans de campagne d'intox, même pendant les conférences. Mais la campagne d'intox a bien marché dans la tête de beaucoup c'est la console Next Gen la plus puissante pour sur, il y a juste eux à marteler "nous qu'on à 12 TetraFlops, pas vous", "Nous qu'on paye des insiders "reconnus" sous la table pour raconter des crack"...

Le pop corn et le sel quand DF va foutre son nez la dedans on va bien se fendre la poire.
:mrgreen: :lol:

Les mecs faut se détendre, moi je prends du recul, si s'était si vrai que ça pourquoi n'ont-ils pas été en mesure de l'illustrer au moins pendant des conférences, depuis le début de la com environ deux ans ? Moi c'est juste ça qui me fait douter de la véracité de la chose. Et puis c'est pas comme si il n'avait pas un passif dans le domaine, ça me fait penser au marketing de la One ou l'on n'avait rien vu des plus grosses intox qu'ils avaient sorti, les jeux seront plus beaux grâce au Cloud Computing, on va gérer des ressources par internet avec des démos techniques et tout pendant les E3, la douille du siècle quoi ça n'existera toujours pas sur Series X et S d'ailleurs XCloud c'est du streaming.

TherPowerToBecomeAlegend je ne dis pas n'importe quoi je constates que la mention a disparue c'est un fait non sujet à interprétation, ça pose toujours question, à quel moment ? Après ce tweet dont je n'avais pas eu vent ? Possible... Une erreur qui fait disparaitre la mention raytracing sur le site officiel -_-" permet moi de douter, d'autant que toujours pas corrigé depuis el famoso erreur, je ne vois aucunes corrélation entre le tweet et le fait que ça serait une erreur comme tu le fait, et la c'est sujet à interprétation par contre.

Ocelot 54 je te rassures Sony m'a pas plus conquis avec leur proposition Next Gen, c'est les jeux qui m’intéresse hormis un FF XVI très loin à l'horizon, et peut être un Silent Hill annoncé pour la GameAwards qui même vrai ne serait pas prêt de voir le jours de si tôt aussi, dans l'immédiat elle sert à rien la PS5 hormis prendre la poussière, je parles pour ma part hein. J'ai toujours trouvé Xbox malhonnête dans leur communication, et qu'ils prennent leurs joueurs pour des débiles profonds, j'me frotte juste les mains du karma qui les attends au tournant. Sinon une question, si tu as un PC performant pourquoi envisager l'achat d'une Xbox quelconque vu que leur catalogue est aussi sur PC ?

Non ce n'était pas un fan Xbox enfin peut être aussi qui sait, mais s'était surtout un insider reconnu dans le milieu, qui avait eu d'autres tuyaux qui s'étaient révélés juste pour l'arrivée de gros titres. Tu noteras au passage qu'il y a toujours eu un insider différent pour contre balancer des conférences huées par la foule, et ça il y en a eu des conf huées pas qu'une, certains faisaient même des placements de produits pour Microsoft sur leurs réseaux en parallèle, coïncidence ? Possible... en bref s'était toujours pour dire que la PS5 ferait moins bien, d'après des contacts obscures dans le milieu.
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar Major gunblade » 03 Nov 2020, 17:05

Enfin la quête de savoir qui a la plus grosse c'est ça depuis plusieurs générations et ça marche tout le monde plonge dedans,entre les anti,les pros etc.. à part se tenir éloigné des réseaux ou alors juste lire les articles,on y échappe pas...

Et comme à chaque fois la différence se fera sur les jeux,la one soit disant plus puissante n'a pas défoncé la ps4,je dirais même que ça a été le contraire.. perso Microsoft m'a déçu à la fin de la 360 entre l'abandon de leurs meilleures licences,de certains marchés notamment japonais,je regrette pas mon choix d'être passé sur ps4 et avec leur politique du gamepass,de la location de jeux pour dire tiens vas y consomme,et le rachat de studios parce qu'ils sont pas foutus de sortir des jeux de chez eux,raison de plus pour prendre la ps5. Mais ce qui est beau c'est que c'est tellement 2 politiques différentes que chacun y trouvera son compte ;)
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Nov 2020, 18:44

@azertyxpp
Mais t'es a l'ouest complet toi :lol: C'est les devs de the medium EUX MEME qui ont certifié qu'il y aura bien du raytracing dans le jeu peut de temps apres qu'on voit plus la precision sur la fiche du jeu :roll:
Et je capte pas ton delire avec le sel et le pop corn.. tu peux etre sur a 100% que les version series X seront au dessus. et pour ce qui est des potentiel problème sur le dev de RE8 sur ps5, que l'insider dise n'imp ou pas, dans TOUT LES CAS, ca efface pas les grosse chute de framerate present dans toute les capture ps5 du jeu. Enfin bref :mrgreen: on verra bien ce qu'il en est plus tard
Ouai on va attendre les comparatif de DF histoire de faire redescendre les gens sur terre.
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar azertyxpp » 03 Nov 2020, 20:00

Tu vois c'est pour ça que je parles de sel et de pop corn, DF enjaille nous tout ça qu'on se marre un peu :mrgreen:

Tu as l'air d'y croire dur comme fer, c'est bien la propagande Xbox a bien marché sur toi, moi je ne crois que ce que je vois, et techniquement Xbox n'a rien su montrer de concret pour illustrer leurs fanfaronnades, à aucuns moments, ils ont toujours esquiver même en conférence. Quand chez Sony ils ont présentés des démos qui faisaient plus Next Gen visuellement.

Mais bon c'est fantastique 12 TFlops contre 10,28 TFlops, une grande gueule avec que ce mot d'ordre et on les croit, pourtant un article qui devrait faire du bien.

https://www.frandroid.com/produits-andr ... erformance

Cité de l'article:

Un exemple : AMD Radeon RX 5700 XT vs Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

Prenons un exemple concret. Nous prenons deux cartes graphiques, d’un côté la carte AMD Radeon RX 5700 XT annoncée avec 9,75 TFLOPS FP32, et de l’autre une Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER annoncée avec 9,1 TFLOPS FP32 de puissance brute. Sur le papier, la carte graphique AMD semble être la carte offrant les meilleures performances, puisqu’elle a la meilleure puissance brute.

Pourtant un rapide test avec Forza Horizon 4 réalisé par le site Techspot montre que la GeForce RTX 2070 Super propose de meilleures performances que la Radeon RX 5700 XT en jeu.

Plusieurs éléments peuvent expliquer cette différence :

- une meilleure optimisation du jeu ;
- une meilleure optimisation des pilotes de la carte graphique Nvidia pour ce jeu ;
- une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ;
- une différence de capacité mémoire vidéo.

Autant de points qui, vous l’aurez compris, sont en fait tout aussi importants à prendre en compte pour évaluer les performances réelles d’un appareil. Parmi les composants additionnels d’une puce graphique, nous n’avons pas mentionné les cœurs spécialisés dans certaines tâches comme les calculs de ray tracing.

Tous ces éléments font qu’il est risqué de comparer les téraFLOPS de processeurs utilisant des architectures différentes pour conclure sur une différence de performances, qui plus est quand ils proviennent de marques différentes.

Image

Bon tu va me sortir que les cartes viennent toutes les deux de chez AMD et de la même génération, je le vois venir comme une maison, oui mais, oui mais ^-^", Xbox comme Sony ont fait personnaliser ses cartes selon des consignes précises en adéquation avec la machine qu'ils ont pensée dans son ensemble, on sait déjà que PS5 par exemple peut faire transiter beaucoup d'information que la Series X, c'est pas une info si anodine que ça relis la citation "une différence de bande passante vers la mémoire vidéo ", "une différence de capacité mémoire vidéo".

Enfin bref moi je préfère faire confiance à quelqu'un qui la ramène pas trop et montre des choses plus concrète, plutôt que des hurluberlus qui font que la ramener mais n'ont rien à montrer pour illustrer leurs dires, même pas en conférence. Je sais pas ça m'inspire plus confiance.

Mais t'es a l'ouest complet toi :lol: C'est les devs de the medium EUX MEME qui ont certifié qu'il y aura bien du raytracing dans le jeu peut de temps apres qu'on voit plus la precision sur la fiche du jeu :roll:

Bon et moi je suis sensé le deviner par l'opération du saint esprit le tweet ? Si tu t'exprimes mal aussi, de mon coté je n'avais pas l'information du tweet et j'ai tilté ici même que la mention avait disparue sur la fiche du jeu. Normal que je le soulève.

En attendant c'est toujours pas corrigé des mois après, et je te signale qu'en parallèle chez Demon Soul ils viennent de prendre la décision de ne pas inclure le raytracing peu de temps avant sa sorti, comme quoi rien n'est figé quant on développe et optimise un jeu ça vaut autant pour The Medium.
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Nov 2020, 23:29

Oui ca serait pas impossible de retirer le raytracing sauf que c'est PAS le cas come sur demon's soul (d'ailleur qu'elle déception.. et c'est encore un aveux de faiblesse de la console). Sinon il suffisait de lire le tweet pour comprendre mais la prochaine fois je te ferais une trad si t'es pas bon en anglais. :roll:

Par contre tu rêves debout pour avoir des version sup sur ps5.. mais vraiment c'est pas loin du délire a ce niveau la. les tiers ils seront sup sur xsx va falloir l'accepter un moment c'est tellement une évidence que c'est juste fou de vouloir dire que ca sera pas ainsi. Enfin bref ouai vivement les comparatif de DF qu'on rigole un bon coup sur tes délire :mrgreen:

Ah et arrete avec le marketing. on a les specs des deux consoles l’évidence est simple a constater

Bientot bientot... ;)
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Re: Resident Evil Village : ray tracing, 4K, DualSense, les

Message non lupar krillin_kienzan » 03 Nov 2020, 23:49

Oui vivement les comparatifs qui montreront que les deux versions sont exactement les mêmes à 8 pixels et 3 fps près... :roll:
La seule chose qui importe c'est les exclus et pas les trucs quasi invisibles a l’œil nu et sur ce point c'est pour le moment Sony qui écrase la concurrence.
A voir à l'avenir.
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