Castlevania: Lords of Shadow Liste des collectibles |
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Gemmes de magie de vie = vert Gemmes de magie de la lumière = bleu Gemmes de magie de l'ombre = rouge Arches secrètes de la Confrérie = magenta Reliques = mauve |
Chapitre | Niveau | Collectibles |
I | 1 | Relique : Poignards |
I | 2 | Gemme #1 : cette première gemme se situe dans la zone où vous tombez du cheval la première fois. Le soldat est en bas à gauche, près d'un arbre. Prenez-le avant d'avoir tuer tous les lycanthropes ou sinon une scène se déclenchera après le dernier éliminé Relique : Médaillon de magie de vie |
I | 3 | Gemme #2 : un tutoriel vous pointera le corps d'un soldat qui se trouve sur votre chemin, sur la gauche, et vous indiquera qu'il est possible de ramasser des gemmes ou des parchemins sur les soldats Gemme #3 : après votre première rencontre avec des gobelins, allez à gauche, là où se trouve l'escalier et la fontaine de vie. Plus loin, depuis le campement des gobelins, prenez la droite. Vous arriverez à une autre partie du marée, et vous pourrez observer au nord une plateforme devant un fossile de dragon. Sur cette plateforme se trouve le soldat Gemme #4 : après votre première rencontre avec des gobelins, allez à droite. Lorsque vous descendrez une petite colline, vous pouvez observer l'entrée d'une cave sur la droite. À l'intérieur se trouve un soldat, et lorsque vous récupérerez la gemme, des gobelins apparaîtront Relique : Grappin Arche : sur la droite, après le boss, avant d'utiliser le grappin pour sortir Gemme #5 : après votre combat contre le Gros Troll, considéré comme le boss du niveau, vous arriverez à une zone avec une séance de plateforme. Le corps du soldat se trouve dans la première partie cassé du pont |
I | 4 | Gemme #6 : après avoir trouvé le troisième bouclier, vous pouvez continuer dans le petit passage et vous arriverez dans une petite zone. Il y a un cadavre dans la rivière Arche : sur la gauche, dans la zone du portail des fées (nécessite les épaulières de Seraph) |
I | 5 | Gemme #7 : impossible à rater, le corps se trouve à gauche de la statue à la fin du petit pont en bois avant d'arriver sur la glace Relique : Médaillon de magie de la lumière |
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II | 1 | Arche : à l'arrière d'une chute d'eau (nécessite la magie de l'ombre) Gemme #1 : Arrivé au ruines, prenez le chemin de droit et le corps se trouve sous un arbre dans une zone avec des gobelins |
II | 2 | Gemme #2 : dans le chemin de gauche de la zone de combat contre l'araignée géante et les lycanthropes, détruisez le totem de bois Relique : Chaîne à pointes |
II | 3 | Gemme #3 : après avoir tué votre phacochère, vous traverserez des poutres en bois. Juste après se trouve devant vous 3 planches de bois. Continuez sur la droite, dans le vide, au lieu d'aller grimper au mur de gauche. La caméra vous révélera des escaliers à descendre Arche : détruisez le mur sur la droite en entrant dans les ruines (nécessite les bottes du cyclone) |
II | 4 | Gemme #4 : après avoir utilisé l'araignée géante afin de faire tomber l'arbre, étranglez-la et elle laissera derrière elle la gemme. Drôle, n'est-ce pas ? Gemme #5 : après avoir utilisé le Gros Troll pour écraser le rocher, sautez de l'autre côté et prenez le tunnel de droite. Après celui-ci, continuez dans la chute d'eau Relique : Médaillon de magie de l'ombre |
II | 5 | Gemme #1 : dressez le Warg et traversez le pont. Achevez la bête et allez à gauche par l'ouverture pour trouver un soldat... mort bien sûr Arche : détruisez la statue près du Warg (nécessite le gantelet) Gemme #8 : après les escaliers à droite du soldat où vous avez ramassé le troisième parchemin du niveau Gemme #2 : après avoir dresser le second Warg, arrêtez-vous au second pont, afin de voir le cadavre d'un soldat en bas |
II | 6 | Gemme #6 : au lieu de descendre au bas à l'aide du grappin une dernière fois, balancez-vous depuis le mur et sautez sur le mur à gauche Gemme #3 : en cherchant les clefs, prenez le chemin de gauche et vous trouverez une petite cave juste après avoir trouvé la clef à droite Gemme #4 : en grimpant les murs avant la fin du niveau, vous remarquerez une plateforme au-dessous de vous. Bougez à gauche et descendez |
II | 7 | Gemme #7 : marchez en direction de l'écran après avoir utilisé le grappin avant d'obtenir le deuxième fragment Arche : utilisez l'engrenage dans la zone du second fragment (nécessite le pieu) Gemme #5 : juste après le second fragment, il y aura une marche au-dessus de vous sur le mur Relique : Cristal de pouvoir |
II | 8 | Gemme #6 : depuis le point de départ, le soldat se trouve sur la gauche, un peu au fond, collé au mur |
II | 9 | Relique : Gantelet |
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III | 1 | Arche : sur la dernière île de la séance de plateforme (nécessite les bottes du cyclone) Relique : Fées Gemme #7 : à l'intérieur de la porte dans la salle Gemme #8 : attrapez le bout de bois sur la gauche et balancez-vous au-dessus du vide Gemme #8 : après avoir utilisé le Warg pour grimper, allez à droite puis dehors Gemme #9 : au-dessus de la tour, juste avant la troisième fée, avancez vers l'écran Gemme #9 : en descendant en rappel la troisième tour, vous remarquerez le soldat à mi-chemin |
III | 2 | Relique : Bottes du cyclone |
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IV | 1 | Gemme #10 : après avoir détruit la porte, prenez le chemin de droite Gemme #10 : après avoir sprinté au-dessus du trou, détruisez le mur sur la droite Gemme #9 : en utilisant le premier grappin pour passer le trou, remontez-vous afin d'attraper la marche Gemme #10 : détruisez la statue après avoir vaincu l'Ogre Arche : après avoir vaincu l'Ogre, vous croiserez un engrenage et une barrière (nécessite le pieu) |
IV | 2 | Gemme #11 : au début du niveau, rendez-vous en haut des escaliers Gemme #11 : au début du niveau, sortez dehors et descendez la colline pour rentrer dans une cave Arche : après votre rencontre avec les 3 épéistes, courrez en haut des escaliers (nécessite les bottes du cyclone et les épaulières de Seraph) Gemme #11 : après votre rencontre avec les 3 épéistes, grimpez en haut à l'aide du grappin |
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V | 1 | Gemme #12 : après votre première rencontre avec les gobelins, détruisez le mur à droite Gemme #13 : après le premier camp de gobelins, détruisez le mur à gauche Gemme #12 : après le premier camp de gobelins, détruisez le mur à droite |
V | 2 | Arche : au début du niveau, il y aura des escaliers à droite et un mur à détruire (nécessite les épaulières de Seraph) Gemme #13 : dans le cimetière à côté du troisième trou Relique : Pieu |
V | 3 | Gemme #14 : dans la salle avec la plateforme mouvante pour arriver de l'autre côté, continuez à avancer vers l'écran et tournez à gauche Gemme #12 : dans la cour avec le portail et la manivelle, tournez cette dernière de 90 degrès et allez dans le portail |
V | 4 | Gemme #13 : au début, suivez le chemin et tournez à droite Gemme #14 : dans la deuxième salle des miroirs, suivez le couloir de votre droite et tournez à gauche Gemme #14 : dans la grande salle sous quelques livres près de la source lumineuse |
V | 5 | Gemme #15 : après la première rencontre, prenez le chemin vers l'écran Gemme #16 : durant la seconde séance d'escalade, allez à gauche au lieu de droite Relique : Eau bénite |
V | 6 | aucun |
V | 7 | Gemme #15 : dans la première salle, marchez vers l'écran et à droite |
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VI | 1 | Gemme #17 : détruisez le mur sur la gauche après avoir sauté dans le trou |
VI | 2 | Gemme #18 : détruisez la statue dans la partie droite du jardin Gemme #15 : détruisez le mur dans la partie gauche du jardin Gemme #16 : faites un pont de toile à l'aide de l'araignée géante dans la partie droite du jardin |
VI | 3 | Gemme #19 : dans la troisième salle sur la gauche, détruisez une étagère afin de révéler une marche sur le mur Arche : dans la petite zone avec les 3 masques à activer (nécessite les épaulières de Seraph) Gemme #X : après la partie d'échecs, sur le côté droit de la salle |
VI | 4 | Gemme #17 : après avoir nourri les goules et rentré dans leurs tunnel, marchez vers l'écran au lieu d'aller vers la cuisine Gemme #20 : utilisez la clé de la porte dans la salle avec le pot de viande Gemme #18 : dans la dernière salle, grimpez sur le mur à droite et traverses les poutres vers l'écran |
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VII | 1 | Gemme #19 : au lieu de rappel en bas, balancez-vous du mur et sautez de l'autre côté de vous pour accéder à la fenêtre de gauche Gemme #17 : après les poutres en bois, grimpez les marches à droite Gemme #20 : dès que vous êtes à l'intérieur d'une grand salle, bougez vers l'écran et à droite |
VII | 2 | Gemme #18 : partie gauche de la seconde salle dès que vous entrez Gemme #21 : dans le coin en haut à droite de la troisième salle |
VII | 3 | Gemme #22 : à l'intérieur de la chambre verte, positionnez-vous sur la pile de neige Gemme #19 : combinez les lentilles bleues et verte Gemme #21 : au fond de la chambre blanche (combination de toutes les lentilles) et vous aurez besoin de la clé blanche |
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VIII | 1 | Gemme #22 : dès que vous grimperez le mur vous remarquerez une plateforme cachée sur la gauche Gemme #22 : dans la dernière salle près de la statue |
VIII | 2 | Gemme #21 : sprintez puis sautez sur la plateforme de gauche après avoir les deux premières poutres du niveau Gemme #23 : après avoir grimper les barrières électriques, sur la plateforme droite |
VIII | 3 | Gemme #23 : se trouve dans le quatrième cercueil que le boss ouvre |
VIII | 4 | Gemme #22 : au début du niveau à droite des escaliers Relique : Épaulières de Seraph |
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IX | 1 | Gemme #25 : directement sur la gauche dès le début Gemme #23 : au début, cherchez derrière le miroir sur la droite Gemme #26 : sprintez et utilisez les épaulières de Seraph afin d'atteindre un endroit supérieur Gemme #24 : après avoir rencontré le chupacabras, grimpez le mur sur la droite |
IX | 2 | Gemme #27 : courez vers l'écran au début du niveau Gemme #24 : à côté du second regroupement de corbeaux sur la maison Gemme #25 : dans la maison avec le troisième regroupement de corbeaux Gemme #25 : sur la droite du troisième épouvantail |
IX | 3 | Gemme #26 : à gauche de la salle principale, dans les piquants, et il faut donc activer la pierre verte Gemme #26 : allez au nord trois fois puis à gauche (l'ordre des couleur étant Rouge, Bleu, Magenta et Jaune) |
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X | 1 | Gemme #27 : suivez le chemin gauche inférieur pour trouver un chevalier Gemme #27 : avant d'utiliser la première clé, suivez le chemin de gauche allant vers le bras Gemme #27 : à la base de la statue géante Gemme #28 : sur l'île avec la seconde clé où vous avez atterri |
X | 2 | aucun |
X | 3 | Gemme #29 : prenez le chemin de droite après avoir croisé les zombies pour la première fois Gemme #28 : prenez le chemin de gauche après que le chupacabra ait volé vos pouvoirs Gemme #29 : prenez le chemin de droite et allez au nord |
X | 4 | Gemme #28 : au lieu de monter pour sortir du four, allez vers la droite, après avoir fini la séance de plateforme sur les piliers en ruine |
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XI | 1 | Gemme #29 : descendez à gauche de la grosse machine astronomique au début du niveau Gemme #30 : au lieu d'utiliser le second portail, avancez vers l'écran Gemme #30 : après avoir vaincu le Necromancier, prenez le miroir de droite et allez à gauche Gemme #30 : après la longue session de plateforme vers la fin du niveau, et avoir utilisé le miroir, allez à gauche |
XI | 2 | aucun |
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XII | 1 | aucun |
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