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[TUTO] Compiler IOSUHAX

Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar mat773 » 09 Jan 2017, 23:16

Salut
Nickel la réponse du coup depuis j'ai réussi a faire ce que je voulais
Par contre j'ai découvert un genre de "glitch" et c'est ce qui bloquait à chaque fois que je voulais lancer homebrew laucher
En fait lorsqu'on lance homebrew launcher (sur la page du navigateur) il faut que le gamepad soit déconnecté du câble de charge, sinon ça plante à chaque fois (pour moi en tout cas c'est la cause de mes plantages répétés)
Après lancement du homebrew on peut le reconnecter sans problème... (pour le mettre en charge pendant la copie d'un backup par exemple...)
Étrange.
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar roukxwel » 10 Jan 2017, 00:38

Merci du retour
si d'autre cas similaire on ferra un faq
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar flowlapache » 10 Jan 2017, 21:26

Merci beaucoup pour ce retour, quand je pense au nombre d'heures perdues a tester des cartes &co :mrgreen: , ça se trouve fallait juste débrancher pour que ça passe mieux :D
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar mistercatapulte » 04 Mar 2017, 22:38

Bonsoir à tous,

Je suis bloqué dès le départ...
J'ai installé python 2.7x et dès que je veux copier le code source mis à notre disposition et bien ça ne marche pas..

D'avance merci
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar Big Boss » 04 Mar 2017, 22:57

Salut,

Laisse tomber tout ça, le tuto est totalement obsolete. L'IOSUHAX n'est plus a compilé, il faut lancer le CFW mocha à la place :

https://github.com/dimok789/mocha/relea ... a.v0.2.zip

Met le sur ta carte SD et lance le avec l'homebrew channel, c'est un CFW complet avec lequel tu pourras lancer tes jeux ;)
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar mistercatapulte » 05 Mar 2017, 08:09

Merci BigBoss, je vais chercher un tuto sur MOCHA :D

Edit : J'ai trouvé un tuto MOCHA, je lance la chaine ce qui me donne accès à l’exécution de mocha mais une fois lancé je reviens sur le menu de la wii u et rien ...
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar Big Boss » 05 Mar 2017, 18:11

C'est a dire, rien? Si tu t'attendais a avoir un changement sur l'interface, c'est normal, c'est totalement transparent ^^

Tu es passé sigpatched, ça veut dire que tu peux maintenant installer des jeux non-legit (DLC, etc...) qui fonctionneront sans pb. ;)
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar Alex Térieur » 06 Mar 2017, 15:28

Salut les mecs.
Moi je suis perdu mais alors totalement...
Je voulais suivre ca :
wii-u-underground/le-hack-wiiu-5-5-1-e-u-j-k-t721372.html
mais a priori c'est obsolète

Existe t il un tuto clair qui permette de démarrer des jeux depuis un disque dur ?
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar Jailabaraka » 21 Avr 2017, 16:00

Bonjour,

Merci pour ce tuto très complet. Pour ma part j'ai un souci qui pourrait peut-etre arriver à d'autres. J'ai suivi toute la procédure, compiler le fw.img lancer le dump de la console et remis les fichiers puis relancé cfwbooter. J'ai le logo isohuax puis patienter et je reviens sur le menu Wiiu. Idem en lançant redNAND (j'avais oublié de préciser) avec Mocha.

Si un expert pouvait m'éclairer ce serait bien.
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar Swiftrigger » 07 Sep 2017, 16:48

Bonjour,

Depuis un moment, à l'écran IOSUHAX ça ne charge plus :/ (suis en RedNand).

Quelqu'un aurait une idée (pas envie de perdre mes sauvegardes) ?
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar roukxwel » 10 Sep 2017, 14:14

dump
l'opt.bin et seeprom.bin
et colle les à la racine
puis ensuite essai mocha pour lancer mocha plutot qu'iosuhax (un peu depasser de nos jours)

Dans mocha active la redirection sur les deux fichier *.bin ainsi que l'emulation de nand (rednand)
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Re: [TUTO] Compiler IOSUHAX

Message non lupar Swiftrigger » 15 Sep 2017, 01:48

Je vais tout recommencer à zéro tanpis pour mes sauvegardes :/
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