Vous allez dans ce tutoriel modifier le contenu de la NAND avec l'installateur d'Haxchi, ce genre d’opération n'est pas anodine et peut présenter des risques.
GamerGen et moi-même ne pourront être tenus pour responsable en cas de dégradation qui pourrait intervenir sur votre console.
Alors merci de prendre le temps lire les tutoriels dans leur totalité avant de vous lancez, en cas de doute, n'hésitez pas à poster vos questions sur le forum.
Merci.
- Introduction
- Prérequis
- les jeux compatibles
- Installer Haxchi
- Personnaliser Haxchi
- Edition du config.txt
- Edition du title.txt
- Modifier les images
- Thèmes Haxchi

Ce tutoriel est une mise à jour afin d’utiliser Haxchi 2.0 ou supérieur, cette version est totalement autonome il n'est plus nécessaire d'utilisé python et wupclient.
Pour rappel Haxchi est un exploit de l’émulateur Nintendo DS pour la console WiiU, celui-ci permet de modifier certains jeux Nintendo DS achetés sur le Nintendo Eshop.
Cet exploit installe un hack permanent, les k_exploit du navigateur internet pour accéder à l'homebrew launcher ne seront plus nécessaire après son installation, les homebrews et fw.img pourront être directement lancer depuis le menu WiiU.
Haxchi va remplacé le jeu en utilisant l’ID de ce dernier, ce qui aura pour effet de rendre le jeu inutilisable sauf en cas de suppression d'Haxchi et de la réinstallation du jeu.
Il est aussi possible de le modifier avant ou même après son installation afin de le configurer comme bon vous semble voir même de modifier les images et le titre, pour les plus exigeants.

- Une carte SD
- Accès à l'homebrew launcher
- Un jeu DS (eshop)

Ci-dessous se trouve la liste des jeux compatibles avec Haxchi si vous n'en posséder pas un, procurez-vous en un sur le Nintendo eshop et l'installer sur la NAND (seulement).
Si vous avez un support USB connecté à la WiiU, déconnectée le avant de télécharger et d'installer le jeu.
vous pouvez aussi déplacer le jeu du support USB vers le NAND.
Rappel : - L'installation d'Haxchi va remplacer le jeu et ne sera donc plus utilisable.
- Haxchi fonctionne exclusivement qu'avec des jeux obtenus légalement.
Après le téléchargement et l'installation du jeu celui-ci devra être lancer au moins une fois afin qu'il soit reconnu par l'installateur Haxchi.
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
Jeux Nintendo DS | Title ID PAL | Title ID USA | Title ID JPN |
| Dr. Kawashima's Brain Training | 10179C00 | 10179B00 | 10179A00 |
| Yoshi Touch & Go | 10179F00 | 10179E00 | 10179D00 |
| Mario Kart DS | 10195800 | 10195700 | 10195600 |
| New Super Mario Bros | 10195B00 | 10195A00 | 10195900 |
| Yoshi's Island DS | 10198A00 | 10198900 | 10198800 |
| Big Brain Academy | 10198D00 | 10198C00 | 10198B00 |
| WarioWare: Touched! | 101A2000 | 101A1F00 | 101A1E00 |
| Mario & Luigi: Partners in Time | 101A2300 | 101A2200 | 101A2100 |
| Donkey Kong: Jungle Climber | 101A5400 | 101A5300 | 101A5200 |
| Kirby: Mouse Attack | 101A5700 | 101A5600 | 101A5500 |
| Wario: Master of Disguise | 101ABF00 | 101ABE00 | 101ABD00 |
| Star Fox Command | 101AC200 | 101AC100 | 101AC000 |
| Kirby: Power Paintbrush | 101B8A00 | 101B8900 | 101B8800 |
| The Legend of Zelda: Spirit Tracks | 101B8D00 | 101B8C00 | 101B8B00 |
| Super Mario 64 DS | 101C3500 | 101C400 | 101C3300 |
| The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | 101C3800 | 101C3700 | 101C3600 |
| Kirby Mass Attack | 101C8800 | 101C8700 | 101C8600 |
| Pokemon Ranger | 101CC400 | 101CC300 | 101CC200 |
| Animal Crossing: Wild World | 101D2100 | 101D2000 | 101D1F00 |
| Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky | 101E0E00 | 101E0D00 | 101E0C00 |
| Pokemon Ranger: Shadows of Almia | 101E1100 | 101E1000 | 101E0F00 |
| Pokemon Ranger: Guardian Signs | 101E7100 | 101E7000 | 101E6F00 |

- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
Télécharger cette archive et l’extraire à la racine de la carte SD
Lancer l'homebrew launcher depuis le navigateur internet (wiiubru.com ou loadiine.ovh).
Lancer Haxchi.
- Sélectionner le jeu qui sera modifié (si vous en posséder plusieurs) et appuyer sur A
Au message d’avertissement pour supprimer Haxchi et réinstaller le jeu d'origine
- Appuyer une seconde fois sur A pour lancer l'installation.
Note : Si un message vous indique que le jeu n'est pas présent sur le NAND, Haxchi n'est fonctionnel que, si le jeu est installé sur la NAND et non sur un support USB, que le jeu doit être lancer au moins une fois afin qu'une sauvegarde soit créée.
Après l'installation, Haxchi sera en place du jeu DS, vous n'avez plus qu'à lancer Haxchi depuis le menu WiiU pour accéder à l'homebrew channel qui l’exécution par défaut.
Par contre si vous restez appuyer pendant l'image de boot sur le bouton :
- A
Haxchi lancera le fw.img (de redNAND, sysNAND CFW ou wupserver) se trouvant à la racine de la SD. - B
Haxchi retournera sur le menu system, avec les signatures, les patchs de région et tout ce qui concerne l’utilisation de CBHC.
Le mappage des touches peut être configuré différemment ce qui va être expliqué dans la suite du tutoriel.
Avertissement : Vous ne trouverez pas CBHC dans l'archive et ne pourra être installer via se tutoriel, n’étant que trop peu informer et pas encore vraiment pencher sur le sujet, le risque de brick étant pour l'instant trop important.

Cet partie du tutoriel est optionnel il vous expliquera comment éditer le config.txt, modifier le titre de la chaine et enregistrer les images à la bonne taille afin d'eviter les message d'erreurs (chaîne corrompu).
Les raisons de ces modification peuvent être différentes en fonction de chacun.
Pour ma part j'ai modifier le config.txt, les images et le titre afin de lancer
mocha directement afin de facilité la navigation aux utilisateurs qui sont essentiellement des enfants.
Pour les utilisateur de rednand il est bon de savoir que l'on peu paramétrer différemment le Haxchi sur sysnand avec celui de rednand de plus ca fait une chaîne en plus pour les différencier si l'on modifie les images.
Afin d’être plus explicite j'utiliserais le thème de mocha que j'ai crée afin de détailler les modifications
Thème qui est disponible à la fin du topic.
Ci dessous un tableau qui détaille le contenu du dossier haxchi avec ce qui peut être modifier ou éditer à vrai dire tous.
Fichiers | Fonction | Dimensions | Taille |
| iconTex.tga | icon sur menu WiiU | 128x128 | 65 Ko |
| bootTvtex.tga | image de boot sur écran TV | 1280x720 | 2701 Ko |
| bootDrcTex.tga | image de boot sur la mablette | 854x480 | 1201 Ko |
| title.txt | Titre de la chaine | / | / |
| config.txt | Fichier de configuration d'Haxchi | / | / |
Note : On peut aussi changer le son de la chaîne ce qui est déja la cas du thème HBL disponible à la fin de ce topic.
il faut juste mettre dans le dossier haxchi le fichier bootSound.btsnd avant de lancer l'installation d'Haxchi.
Celui qui se trouve dans le theme HBL a été obtenu depuis l'homebrew channel de la Wii.
D’après ce que j'ai compris il est possible de créé c'est propre btsnd a partir d'un fichier wav, mais le SDK de la wiiu est requis (sous copyright donc pas de lien)

- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Le contenu du fichier config.txt sera enregistré sur la NAND lors de l’installation ou de la mise à jour d'Haxchi.
Ce qui permet à ce dernier d'attribuer les touches a, b, x, y, l et r pour que celui-ci lance directement les fichiers img, elf et peut-être même les rpx lors de la pression de l'une de ces touches.
Pression à exécuter lors de l'image du boot.
Lors de la première installation le contenu du fichier config.txt ressemble à ça;
- Code: Select All Code
a=fw.img
b=sysmenu
default=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
En éditant ce fichier vous pouvez paramétrer Haxchi selon vos besoins, respecter bien les différents chemin des fichiers que vous souhaiter exécuter.
- Code: Select All Code
a=wiiu/apps/retro_launcher/retro_launcher.elf
b=wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf
x=wiiu/apps/wupymod/wupinstaller.elf
y=fw/rednand/fw.img
default=wiiu/apps/mocha/mocha.elf
Après avoir édité et sauvegarder le config .txt, lancer l'homebrew Haxchi depuis l'Homebrew Launcher et procéder une nouvelle fois à l’installation afin d'apporter les modifications.

- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Le principe est le même que pour le config.txt, le title.txt sert juste à modifier le titre de la chaîne.
- Code: Select All Code
Haxchi
Pour apporter les modifications procéder comme pour le config.txt.
Ouvrir le fichier title.txt, l'éditer, l'enregistrer puis lancer Haxchi depuis HBL, sauf qu'au retour sur le menu WiiU vous devez relancer le system pour que le changement soit actif.
Reboot qui se fait soit par :
Note : Je ne sais s'il existe une limite sur le nombre de caractères, dans le doute je conseille d'éviter un titre long comme un bras .

- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Pour l’édition d'image vous devez nécessairement avoir les bases sur l'utilisation de logiciels comme :
Le but de ce mini tutoriel, est de vous expliquer comment obtenir la bonne taille après l'exportation de l'image au format tga (Targa) (*. tga).
Pas de vous expliquer comment créé un fond avec un dégradé ou d'utilisé un filtre sur une police d’écriture.
Il est important de respecter les dimensions et la taille (en Ko) des images, afin de ne pas se retrouver avec une chaîne corrompue.
En cas de non-respect des consignes, après l'installation ou la MAJ, la chaîne sera inutilisable avec un message d’erreur vous invitant à supprimer cette dernière (pas de brick).
D’où l'importance de faire une copie du jeux ou de la chaîne Haxchi sur un support USB autre que celui ou pourrait être installer vos sauvegarde, jeux, MAJ, et DLC.
J'utilise Gimp ce logiciel étant sous license GPLv3 il est libre, gratuit et très complet.
Apres avoir crée vos images :
- Ouvrir l’onglet fichier puis sélectionner Exporter en...
- Donner un titre à l'image (iconTex.tga, bootTvtex.tga, bootDrcTex.tga) en vérifiant que celle-ci est bien l’extension tga.
- Exporter
- Décocher la compression RLE
- Exporter
Vous devez logiquement avoir les fichiers tga à la bonne taille.
Tailles et dimensions se trouvant dans le tableau un peu plus haut dans le topic.
Dans le cas contraire :
- Si l'un des fichier est plus lourd que les tailles spécifier dans le tableau, convertir l'image en *.jpg puis l'image *.jpg en *.tga (sans compression RLE).
- Si le fichier est plus leger (ce qui arrive essentiellement avec l'icon), le plus simple est d'ouvrir le fichier original de l'image et d'y coller la votre puis exporter en *.tga (sans compression RLE).
Si vous avez lu partie personnaliser haxchi du tutoriel dans ca totalité, le procédé d'installation est le même que le config.txt et/ou le title.txt.
Vous pouvez bien sur Installer le tous en une fois