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Resident Evil: Umbrella Corps - Encore un week-end gratuit sur PlayStation 4
Le jeu multijoueur va encore essayer de convaincre les joueurs.
The Division : le changelog de la maintenance du 28 juillet 2016
Quels changements va accueillir le TPS de Massive Entertainment cette semaine ?
The Division : le changelog de la maintenance du 21 juillet 2016
Les développeurs de chez Massive Entertainment améliorent chaque semaine leur TPS orienté multijoueur. Quoi de beau au menu ?
The Division : le changelog de la maintenance du 14 juillet
Massive Entertainment applique quelques changements à son TPS après son intervention hebdomadaire sur les serveurs.
The Division : changelog de la maintenance du 5 juillet et patch 1.3 pour la version PS4
Massive Entertainment continue d'améliorer son TPS orienté multijoueur. Quoi de neuf cette semaine ?
The Division : le Mode Challenge de l'Incursion Ciel Pur, c'est pour aujourd'hui
La maintenance de ce jeudi matin devrait enfin porter ses fruits. Le Mode Challenge était, à l'origine, prévu pour la semaine dernière...
Google I/O 2016 : quoi de neuf annoncé par le géant américain ?
La firme a réservé son lot de surprises pour cette édition 2016. Venez découvrir les nouveautés annoncées !
The Division : une maintenance et un petit patch
L'Incursion Falcon Lost pose des problèmes aux Agents ? Pas grave, les développeurs vont intervenir.
The Division : la mise à jour 1.1 sera déployée pendant la maintenance de demain
Ubisoft et Massive Entertainment font les choses bien et ne veulent faire perdre du temps à personne.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?