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Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
Final Fantasy XV : possibilité d'une version PC, menus détails sur Justice Monsters Five, Brotherhood et plus encore
À l'occasion d'une nouvelle conférence plus privée dans le cadre d'Uncovered: Final Fantasy XV, Square Enix s'est laissé aller à quelques confidences.
Uncharted 4: A Thief's End - Nouveau making-of sur les véhicules, l'escalade et l'intelligence artificielle
Pour le quatrième chapitre de sa série de documentaires sur les coulisses de son développement, Uncharted 4: A Thief's End dévoile encore quelques-uns de ses aspects ...
The Division : un joueur a déjà atteint le niveau 99 dans la Dark Zone
En une dizaine de jours, un adepte de The Division a surpassé les autres joueurs et a atteint le niveau maximum du jeu en ligne avant tout le monde.
MAJ - Xbox One : deux manettes en édition limitée Dusk Shadow et Copper Shadow annoncées
Après les coloris militaires, la manette de la Xbox One s'offre encore un coup de jeune avec deux aspects alternatifs qui vont en faire saliver plus d'un.
Splatoon : date et nouveautés pour la mise à jour 2.6.0, la Sélection de Cartouche dévoilée
Nintendo ne lâche toujours pas son jeu de tir multijoueur sur Wii U et va le doter d'une nouvelle salve de correctifs et contenus.
Mirror's Edge Catalyst : le nouveau gameplay en vidéos et en images
DICE diffuse une nouvelle poignée de visuels pour nous faire découvrir les mécaniques originales du système de jeu du nouveau Mirror's Edge.
Tales of Berseria : Rokurô, Eleanor, les Exorcistes, les Daemons et du gameplay détaillés et imagés
Nouvelle salve de détails pour Tales of Berseria, avec deux protagonistes originaux qui nous permettent d'approfondir la découverte de l'univers, et même des ...
Just Cause 3 : interview de Kenneth Hubble, Quality Assurance Engineer sur le DLC Sky Fortress
L'ingénieur assurance qualité travaillant chez Avalanche Studios nous parle de son travail, des points positifs de son poste, mais aussi des contraintes.Derniers tests et previews
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