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Guitar Hero Live : « DragonForce est un peu comme le boss final d'un jeu vidéo »
À l'occasion de l'annonce de l'arrivée de Through the Fire and Flames sur la GHTV, nous avons interviewé le senior designer du jeu.
The Witcher 3: Wild Hunt - Des nouvelles de l'extension Blood and Wine dans "les mois à venir"
Autrement dit, il faut comprendre que le DLC n'est pas attendu pour tout de suite. Patience...
Monument Valley : la bande originale en vinyles proposée en précommande chez iam8bit
iam8bit propose une autre perle en format vinyle, avis aux amateurs du genre !
TEST - Rise of the Tomb Raider - Faut-il craquer pour le DLC Baba Yaga : le Temple de la Sorcière ?
Alors que Lara va bientôt être infidèle à Microsoft, elle revient pour une petite aventure face à une sorcière. Drôles de dames !
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine sera mieux que l'aventure principale
CD Projekt Red tient à conclure le troisième épisode comme il se doit, avec brio.
Final Fantasy XV : quelques informations sur la cité Altissia et un point sur la difficulté du jeu
Les développeurs délient un peu plus leurs langues, de nouveaux détails pour Final Fantasy XV surgissent sur la Toile.
INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.
Final Fantasy XV : un aperçu du nouveau HUD sur une petite image teasing
Vous voulez jouer au jeux des sept différences ?
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.Derniers tests et previews
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