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Assetto Corsa : interview de Marco Massaruto, Executive Manager du studio
Marco Massaruto, executive manager du studio, nous a accordé un petit entretien très instructif sur la simulation qui arrive bientôt sur PS4 et Xbox One.
DRIVECLUB : un mode hardcore en février
D'arcade à simulation, n'y a-t-il parfois qu'un pas ?
PREVIEW - Assetto Corsa : nos premières impressions sur le portage console
La simulation ultime arrive bientôt sur PS4 et Xbox One. Nous avons pu faire quelques tours de piste pour se forger un premier avis.
DRIVECLUB : une mise à jour des serveurs et des mesures anti-triche
Evolution Studios ne veut pas seulement ajouter du contenu à son jeu de course.
Final Fantasy XV : un point rapide sur le développement et l'histoire, la version finale dévoilée prochainement
Square Enix passe la vitesse supérieure et communique sur l'histoire, les choses avancent bien et rapidement.
2016 : les 100 jeux de l'année qu'il faudra surveiller, et les autres aussi
Si vous souhaitez savoir de quoi sera principalement faite l'actualité jeu vidéo en 2016, notre traditionnel marronnier de début d'année va vous aider.
ENTRETIEN - WRC 5 : Florian Pernot, lead programmer chez Kylotonn Games
Le lead programmer de Kylotonn Games, studio français, nous explique comment se programme un jeu de course pour avoir de bonnes sensations de conduite.
TEST - Xenoblade Chronicles X : le nouveau maître du J-RPG est arrivé
Quand Monolith Soft s'occupe d'un J-RPG, il ne rigole pas et le prouve avec cette exclusivité Wii U.
TEST - Just Cause 3 : l'anarchie règne
"Bonjour, je m'appelle Rico et je vais tout faire sauter."Derniers tests et previews
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TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
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TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
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