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TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'œuvre ultime de Kojima ?
Hideo Kojima nous livre la dernière aventure de Snake sur un plateau d'argent. La médaille est-elle d'or ?
Dishonored 2 : pourquoi Arkane a-t-il voulu continuer l'histoire d'Emily Kaldwin ?
Le studio en dit plus sur le deuxième personnage jouable de la suite du FPS d'infiltration. Qu'est devenue la fille de feu l'Impératrice ?
Mass Effect: Andromeda - Premières précisions sur le système de combat
BioWare va-t-il changer le gameplay dans son prochain RPG ? Nous connaissons la réponse.
TEST - Batman: Arkham Knight - Batou sait comment nous dire adieu
Rocksteady conclut sa trilogie débutée avec Batman: Arkham Asylum. N'oubliez pas les clefs de la Batmobile.
#PREVIEW - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Nous avons joué 10 heures à l'autre jeu de l'année
Venom Snake nous a offert un grand rendez-vous. Vivement le prochain.
Guitar Hero Live : du Marilyn Manson, du Deftones ou encore du Trivium au menu
Dix nouvelles pistes ont été dévoilées. Du lourd pour les oreilles.
#PREVIEW - Devil May Cry 4: Special Edition - Nous avons joué avec Vergil
Mais aussi avec Trish et Lady. Alors, est-ce bien de faire du neuf avec du vieux ?
PlayStation Store européen : mise à jour du 1er avril 2015
Au menu cette semaine : encore un jeu dur, du baseball et plein de petits jeux.
TEST - Battlefield: Hardline - Flic ou voyou ?
DICE a confié sa saga Battlefield à Visceral Games (Dead Space). Après avoir joué au flic pendant quelques heures, il est temps d'être juge.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?