Derniers tests et previews
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
TEST Onimusha: Way of the Sword, un samouraï qui tranche dans le vif avec panache
TEST Captain Tsubasa 2: World Fighters, du football plus dynamique entre les mains
Dernières actualités
Xbox Game Pass : ce qui va changer bientôt ne plaira pas à tout le monde
PlayStation : Sony récupère 508 millions de dollars, mais les joueurs ne toucheront rien
PlayStation : critiques ou harcèlement, Sony fixe désormais la ligne rouge
PLAYSTATION : le chat du State of Play envahi par des « No Disc, No Buy » et « We Want Destiny 3 »
blizzard
J'ose espérer une proposition qui n’inclura pas les dernières productions et laissera ça en aparté pour de plus anciennes productions et/ou plus petites productions, comme ce qui a été mentionné plus haut une fusion du PS+ et du PSNow. Mais ça reste assez inquiétant, je pense que ce qui c'est jouer récemment avec la refonte de la branche PlayStation en Amérique ne soit pas une si bonne chose dans la durée, ça a l'air d'avoir fait passer en première ligne des profils aussi poisseux que chez Xbox qui sont prêt à sacrifier un label qualité durement acquis sur l'autel d'une rentabilité espérées, en somme de foutus capitalistes qui tuent toutes les œuvres qu'ils touchent comme EA, Disney, Blizzard, Xbox, Konami... bref la liste se rallonge et ça serait pas si étonnant que PlayStation maintenant sous la coupe des Américains passe aussi du coté obscure.
Enjoy
Il serai temps qu'on redonne le crédit et la légitimité à ceux qui ont du talent, et non à ceux qui détiennent des noms de domaines avec de l'argent. C'est bien pour ça que les précurseurs de Blizzard ce sont tirés pour refaire un studio, en l'état ce n'est plus possible de faire un bon jeu chez Blizzard et leurs financiers aux commandes et c'est pas leurs dernières sorties en date qui prouveront le contraire.
https://www.jeuxvideo.com/news/1140458/ ... studio.htm
Faut préciser aussi que ce fameux Marcus Lehto est le cocréateur de la licence et était la depuis le premier Halo. Ça n'est plus un hasard quand tout le monde se tirent comme ça, faut se rendre à l'évidence, à un moment donné un cahier des charges pensé pour toujours plus de rentabilité c'est au détriment de l'expérience et de la qualité à l'image de l'immondice qu'est devenu Blizzard, des pitres qui n'amusent plus grand monde manette en main, hormis faire la une pour des jeux à la ramasse, honteux.