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PS5 : encore deux gros jeux Xbox portés sur la console de Sony ?

brute
Ne met pas une PS3/Xbox360 et une Wii sur le même plan, surtout si un unique jeu rivalise avec, justement, c'est pas un argument en faveur de la Wii. T'façon, c'est pas le même prix et le même public.
Le secret industriel ca te dit quelque chose ? De toute façon, y a rien à annoncer pour le moment, la PSP est toujours dans le commerce, les UMD sont toujours en vente, vous pensez que Sony va s'amuser à commercialiser une nouveauté alors que son produit se vend encore ? Rien n'est fait au hasard, surtout dans un goupe aussi grand que Sony...
Tiens, tiens, Sony ne veut pas (plus) faire d'effort de ce côté là ? Quelque chose me dit que ça ne m'étonne pas, vous non plus je suppose.
Cool, de mon côté je n'en ferais pas non plus pour eux, merci en tout cas pour l'IsoLader, c'était pas une si mauvaise idée.
il semble que sony garde un xmb, il me semble bien que c'est un devkit nan ?
peut etre que le futur OS est pas pret pour la devkit ? ca explique surement le xmb...
ensuite, on juge pas une console sur ca puissance brute, mais on juge sur la qualité des jeux develloppés, (je ne citerais pas la wii qui rivalise avec une 360 ou une ps3, surtout sur un jeux "me rappele plus le nom")
voila, a mediter et Wait and See
il semble que sony garde un xmb, il me semble bien que c'est un devkit nan ?
peut etre que le futur OS est pas pret pour la devkit ? ca explique surement le xmb...
ensuite, on juge pas une console sur ca puissance brute, mais on juge sur la qualité des jeux develloppés, (je ne citerais pas la wii qui rivalise avec une 360 ou une ps3, surtout sur un jeux "me rappele plus le nom")
voila, a mediter et Wait and See
Encore des gens qui pensent en puissance brute plutôt de comparer les specs des processeurs.Un ARM11 explose littéralement les R4000 de la PSP et sans trop forcer. On s'en tape de la vitesse du proco, on préfère regarder des FLOPS.
on l'avait deja dit je sais plus ou..
la capacité donné par le constructeur est une capacité brute de formatage, et bien souvent, ils la gonflent histoire de valoriser leur produit et de le faire rentrer dans une gamme...
d'autre part, chaque disk qui sort d'usine possede une table de secteurs defectueux plus ou moins importante et qui sont des espaces definitivement perdus sur la capacité globale...
donc, prenont l'exemple d'un disk : le terme commercial est "1terra"
le constructeur en fait a créé un 950Go hors formatage
de plus, l'usine chinoise a raté sa serie et le disk a des secteurs defectueux
le formatage windows s'en prend une partie pour sa table d'allocation
et si l'on crée 2 partitions, on multiplie par 2 la capacité reservée a cette table d'allocation...
que l'on appelle d'ailleur FAT (File Allocation Table
Enfin quelqu'un qui rélféchit avant de parler.
Sinon ceux qui disent que les jeux iPod Touch sont injouables: vous y avez déjà joué? Mis a part que 95% des jeux sont bien casual a souhait, une grande partie des jeux sont jouables. Je suis partisan de la manette pour jouer parce que je trouve ça bien plus pratique, mais de là à dire que c'est injouable... faut arrêter quoi!
C'est vrai que le XMB est l'essence même de l'ergonomie et que l'OS de la DSi est une vrai merde.Les deux consoles sont des grosses merdes niveau multimédia et n'ont jamais évolué dans ce sens depuis leur sortie.
Le PSN est le symbole de la médiocrité de Sony.
Je comprends ce que Patcher a voulu faire passer comme message: Dans l'état actuel des choses, ne se limiter qu'aux jeux est une belle connerie.La puissance brute n'améliore que de peu le plaisir vidéoludique et ça, ni Nintendo ni Sony ne l'ont compris.
C'est un clé qui pourrait permettre le déchiffrement total de la console et donc un éventuelle downgrade, cette clé est compatible avec toutes les PS3
Il dit avoir trouvé la MasterKey après 27 minutes de brute force sur ses dumps,et laisse 1 jour de plus à Graf pour la trouver sinon il distribuera la MasterKey.
Wait & See
Source: http://psx-scene.com/forums/cmps_index.php