Derniers tests et previews
TEST Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE, un jeu qui capture l’horreur, mais aussi la frustration
TEST Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, le RPG qui fait grandir la saga
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
Dernières actualités
MARVEL Tōkon: Fighting Souls introduit l'équipe Amazing Guardians avec sa spider-héroïne interdimensionnelle
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 20/03/26)
JCC Pokémon Pocket accueillera toujours plus de cartes scintillantes avec le booster Méga-Rayonnement
Captain Tsubasa 2: World Fighters introduit ses nouveautés de gameplay avec des actions hautes en couleur
brute
bien évidemment que non sa n'existe pas
le monstre a pas l'air si terrible, c'est plus un je suis gros et fort mais je paris qu'il va falloir le démembrer en tirent a un certain endroit, ou alors c'est comme les grosse brute de DS1 ou il faut tirer dans le dos
Ne met pas une PS3/Xbox360 et une Wii sur le même plan, surtout si un unique jeu rivalise avec, justement, c'est pas un argument en faveur de la Wii. T'façon, c'est pas le même prix et le même public.
Le secret industriel ca te dit quelque chose ? De toute façon, y a rien à annoncer pour le moment, la PSP est toujours dans le commerce, les UMD sont toujours en vente, vous pensez que Sony va s'amuser à commercialiser une nouveauté alors que son produit se vend encore ? Rien n'est fait au hasard, surtout dans un goupe aussi grand que Sony...
Tiens, tiens, Sony ne veut pas (plus) faire d'effort de ce côté là ? Quelque chose me dit que ça ne m'étonne pas, vous non plus je suppose.
Cool, de mon côté je n'en ferais pas non plus pour eux, merci en tout cas pour l'IsoLader, c'était pas une si mauvaise idée.
Ne met pas une PS3/Xbox360 et une Wii sur le même plan, surtout si un unique jeu rivalise avec, justement, c'est pas un argument en faveur de la Wii. T'façon, c'est pas le même prix et le même public.
Le secret industriel ca te dit quelque chose ? De toute façon, y a rien à annoncer pour le moment, la PSP est toujours dans le commerce, les UMD sont toujours en vente, vous pensez que Sony va s'amuser à commercialiser une nouveauté alors que son produit se vend encore ? Rien n'est fait au hasard, surtout dans un goupe aussi grand que Sony...
Tiens, tiens, Sony ne veut pas (plus) faire d'effort de ce côté là ? Quelque chose me dit que ça ne m'étonne pas, vous non plus je suppose.
Cool, de mon côté je n'en ferais pas non plus pour eux, merci en tout cas pour l'IsoLader, c'était pas une si mauvaise idée.
il semble que sony garde un xmb, il me semble bien que c'est un devkit nan ?
peut etre que le futur OS est pas pret pour la devkit ? ca explique surement le xmb...
ensuite, on juge pas une console sur ca puissance brute, mais on juge sur la qualité des jeux develloppés, (je ne citerais pas la wii qui rivalise avec une 360 ou une ps3, surtout sur un jeux "me rappele plus le nom")
voila, a mediter et Wait and See
il semble que sony garde un xmb, il me semble bien que c'est un devkit nan ?
peut etre que le futur OS est pas pret pour la devkit ? ca explique surement le xmb...
ensuite, on juge pas une console sur ca puissance brute, mais on juge sur la qualité des jeux develloppés, (je ne citerais pas la wii qui rivalise avec une 360 ou une ps3, surtout sur un jeux "me rappele plus le nom")
voila, a mediter et Wait and See
Encore des gens qui pensent en puissance brute plutôt de comparer les specs des processeurs.Un ARM11 explose littéralement les R4000 de la PSP et sans trop forcer. On s'en tape de la vitesse du proco, on préfère regarder des FLOPS.
on l'avait deja dit je sais plus ou..
la capacité donné par le constructeur est une capacité brute de formatage, et bien souvent, ils la gonflent histoire de valoriser leur produit et de le faire rentrer dans une gamme...
d'autre part, chaque disk qui sort d'usine possede une table de secteurs defectueux plus ou moins importante et qui sont des espaces definitivement perdus sur la capacité globale...
donc, prenont l'exemple d'un disk : le terme commercial est "1terra"
le constructeur en fait a créé un 950Go hors formatage
de plus, l'usine chinoise a raté sa serie et le disk a des secteurs defectueux
le formatage windows s'en prend une partie pour sa table d'allocation
et si l'on crée 2 partitions, on multiplie par 2 la capacité reservée a cette table d'allocation...
que l'on appelle d'ailleur FAT (File Allocation Table
Enfin quelqu'un qui rélféchit avant de parler.
Sinon ceux qui disent que les jeux iPod Touch sont injouables: vous y avez déjà joué? Mis a part que 95% des jeux sont bien casual a souhait, une grande partie des jeux sont jouables. Je suis partisan de la manette pour jouer parce que je trouve ça bien plus pratique, mais de là à dire que c'est injouable... faut arrêter quoi!