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carte
Et ce que tu proposes avant que je n'ai pas réussi à faire en sauvegardant qqchose de la carte SD(nand), peux-tu m'aider à le faire ?
Tu penses que j'ai la possibilité de retrouver Zelda ou j'en étais restée (quasi fini) ?
Merci à toi
Merci Roukxwel, j'ai mis wiiflow sur ma.carte SD et j'ai retrouvé mon zelda
Bonne soirée à toi
Oui c'est depuis la fermeture de la chaine boutique Wii que l'acces direct n'est plus accesible
Mais logiquement tu peu acheter le jeu en ligne
exemple
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-D ... 1518.html#
tu te co sur my Nintendo (PC ou autre ) avec le meme ID que sur ta WiiU
Après achat tu pourra DL et installer via la WiiU
Sinon Il faut attendre la release de FailST
https://maschell.github.io/homebrew/202 ... ailst.html
Il devrait etre possible d'utiliser tous contenu provenant de l'eshop (à voir avec les demos pour la gratuité)
cet exploit ne fonctionnera pas avec les jeux installés depuis un disque.
Donc je voudrais ne pas avoir à tout reprendre.
Donc je me demandais si en faisant les manip' que je précisais cela fonctionnerait. C'est à dire que je n'aurais rien à reinstaller si ce n'est la création de l'emuNAND.
Peut-être que ce serait plus simple en le disant comme ça :
Est-ce qu'il y a des choses qui s'installe sur l'emuNAND et donc si je la supprime à l'arrache, j'aurais des soucis de stabilité ?
A noter qu'il n'y a en effet, plus de stock. Ce n'est pas la crise pour tout le monde^^
Mais je veux passer sur une carte 128Go.
Je pense créer un partition exFat de 128Go.
Ensuite je copie toute ma carte SD dessus (donc avec les backup, etc)
Ensuite sous Hekate, je crée une partition RAW (qui devrait me conserver mes fichiers sur la partition principale) sur laquelle je sauvegarde ma sysNAND en emuNAND.
Enfin je redémarre sur mon emuNAND et ça roule !
Est-ce bien la bonne méthode ?
En gros, je ne m'occupe pas de mon emuNAND actuelle car je la recrée.
D'habitude, je suis bon publique, mais étant à fond dans la restauration de console, j'ai rarement vu un sujet aussi mal couvert dans un article que celui-là...
"Est-il possible de réparer une ancienne console?" il ne peut y avoir qu'une réponse pour un titre comme celui-ci, et c'est le même que si le sujet était "Est-ce possible de réparer une voiture?", et la réponse à 10 balles (ou un Twix) est:
CA DÉPEND DE LA PANNE!!!
C'est bien joli de dire que ya des problèmes d'oxydation des pattes pour la nes, mais perso le gros des pannes que j'ai réparé viens de la puce anticopie mis en place par Big N qui déconne et qui fait clignoter la console COMME QUAND YA UN PROBLEME D'OXYDATION DES PATTES, et où faut virer une patte. Quand aux autres, c'est pareil ça dépend.
Ce qu'il faut savoir, c'est:
-Consoles avant la Xbox et la PS2= souvent (pas toujours, hein!) possible de réparer avec tresse, soudure et fer
-Consoles après=station à air chaud, et encore, je me souviens m’être battus avec une wii pour un microfusible coincé sous la résine de protection de nintendo
Franchement, vu la diversité des pannes sur chaque support, la meilleur solution c'est de se renseigner auprès de spécialistes sur les forums spécialisés retrogaming (surtout en anglais)
@LisaVT
Pour le bloc lentille, le mieux c'est carrément de le remplacer (on en trouve à la vente en neuf), car ça peut venir de la lentille qui est sous-alimenté (faut dans ce cas régler via le potard sur le côté) comme du rail qui peut être HS ou manquer de graisse, donc le plus simple c'est de remplacer si on ne s'y connait pas. Mais là encore il ne faut pas oublier pour la remplacer de désouder un point contact sur le côté, souvent oublié par les non-pro. Si tu est sur Paris, il y a des mags spécialisés dans la réparations de consoles anciennes, car si tu ne t'y connait pas on fait vite des erreurs et on crée plus de dégats qu'autre chose...(tout le monde oublie quand on commence et qu'on manipule de se débarrasser de l'électricité statique, qui est la source principale de la morts de composant sur une carte dans le temps dès qu'on manipule)
Quand à ton SSD ou ton HDD, pour une connectique démolie, ça dépends encore de l'étendu des dégâts, mais généralement c'est simple c'est foutu, car ça va généralement chercher en profondeur. Envoi moi par MP un lien pour une photo montrant l'étendu des dégâts et je devrais pouvoir te renseigner...
Bref, soit vous parlez clairement et pas en deux pauvres paragraphes du sujet, en donnant des liens utiles vers des forums pro, en donnant des vrai conseils et des indices sur les principales pannes rencontrés, support par support, soit se cantonner à ce que l'on sais faire, c'est-à-dire dans le cas présent parler des news du monde du jeu vidéo, car sur ce coup-là même si le sujet est intéressant, ça a été traité n'importe comment, zéro pointé!
Je ferai ça demain soir, si je ne quitte pas trop tard le boulot, car cela fait 4 jours que je m'acharne dessus et je commence à faire une overdose.
Une fois la sysNAND à jour, si je n'ai pas de souci (je suis un peu un chat noir), je referai une carte SD à partir de "0".
Ensuite je réaliserai un backup de la NAND pour avoir au moins une sauvegarde "clean" (plus ou moins) en cas de besoin.
Enfin, je ferai mon emuNAND qui ne sera pas pour protéger ma sys, qui est déjà modifiée, mais plus une protection en cas de mauvaise manip.
Je te tiendrais au jus sur ce que cela aura donné.
Questions subsidiaires (il en faut bien un peu
1. Pour le boot via Hekate, j'avais bien pisté que cela bootait sur atmosphère. Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi avec le fusee_primary ça plante alors qu'avec le launch de Hekate pas de souci ? Je viens de tester avec mon emuMMC "disable" et en passant par le playload de Hetake et cela ne marche pas non plus... mystère.
2. Je pense qu'il n'y a pas de souci, mais je veux en être certain. Si je mets à jour ma console via Choixdujour en passant par la sysNAND via un CFW. Normalement, si je redémarre en OFW le firmware devrait être à jour aussi (puisque c'est la NAND !) ? Rien ne m'interdit aujourd'hui de passer d'un CFW au OFW tant que le wifi n'est pas paramétré.