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changelog
Comme déjà dit dans les commentaires de cette news sur le ChangeLog du FW 5.0.0, la firme a apporté une réponse concrète par rapport au hack en cours et la préparation du CFW atmosphere-nx. La sécurité de la console est revue dans son ensemble avec ce nouveau firmware, ce qui va ralentir fortement les recherches des développeurs sur le sujet (pour le moment)
Toutefois, cette rumeur se rapproche de la réalité si bien que le partenariat entre Nintendo et nVidia envisage bien un nouveau SoC, une révision matérielle du Tegra 210 remplacé par un Tegra 214. Certes, pour une gravure plus fine mais également pour boucher une faille hardware qui ne peut l'être autrement que par un changement matériel.
Toutefois, ce n'est pas la seule raison qui pousse la firme à proposer une console Switch Slim (wep... j'ai envie de l'appeler ainsi). Mais cela y contribue !
Après, rien n'empêche la firme d'améliorer sa console portable/de salon si cela va dans l'intérêt de tous. Les autres le font (à leur manière), pourquoi pas Nintendo (qui le fait aussi). Ce n'est que mon avis, mais cette démocratisation, de multiplier les modèles de console avec des améliorations matérielles ne datent pas d'aujourd'hui, donc il fallait bien qu'elle se généralise à tous (car c'est notre consommation qui pousse à cela ou alors je fais fausse route mais c'est un autre débat... oups ne pas continuer).
Du coup à voir ce que Nintendo va proposer...
Je trolle mais sérieux, y a pas de changelog ?
Tout d'abord, la mise à jour de la librairie Libnx. Pour résumer grossièrement, inspirée de Libctru, c'est un ensemble qui permet de concevoir les homebrew sur le firmware 3.0.0 (pour le moment)
Changelog Libnx (Version 1.1.0)
Fixed a race condition in HID causing sporadic incorrect key-releases when using hidKeysHeld().
Unix socket API is now supported.
Time support, currently only UTC.
Added hidMouseRead().
Added settings-services support.
Added gfxSetDrawFlip() and gfxConfigureTransform().
Proper (libnx-side) RomFS support. Initial fsStorage support / other fs(dev) changes.
The console font is now 16x16.
Fixed args parsing with quotes.
Various audio adjustments + added audoutWaitPlayFinish().
More irs (irsensor) support.
Added usleep().
General system stability improvements to enhance the user's experience.
Lien: Github Libnx
Et pour finir, l'arrivée d'un serveur FTP développé par TuxSH et mtheall. Toutefois, pour le moment, il n'y a pas d'accès au contenu de la console, seulement à celui de la carte SD !
Lien: ftpd et le Github de tuxsh
moi j'ai aucun problème de déconnexion en plein match ou quoi ce soit fraudais voir ton débit
Le combat de ring c'est à peine mieux ..
Les combats d'arènes c'est toujours aussi pourris et les trophées sont bugués ...
Et depuis ce matin je ne compte même plus le nombre de pertes de connexions en plein match .
Bref encore de la merde en perspective en attendant que Bandai Namco se bougé réellement le cul, car la qualité du Online entre DBFZ et un GGXrdREV2 est quand même sacrément flagrante !