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clone
Je vien de remarquer que le LayerBreak dans le .dvd est 193760
alors que les autres c est 2133520 est ce que sa aurait un rapport ?
après quelque recherche je pense que remettre le LAYER en 193760 serait bénéfique non ? ou essayer de graver avec clone CD non ?
Car la c'est quasiment un clone du 2 sur PS2, mais en HD, en tout cas c'est ce que j'ai ressentie en l’essayant ...
* La honte *
Je m'en vais essayer sur le champ
Pour la gravure, tu me conseille quoi ? Clone CD ou IMGBurn ?
Il y as pas de réglages particulier pour la gravure ?
Si mon logiciel de gravure me propose de graver jusqu'à la fin du support ou de tronquer (Overburning), c'est quoi le mieux ?
Bon j'ai testé avec un autre backup xgd3 (Azura's wrath)
Cette fois-ci le jeu est bien reconnu, l'aperçu du jeu en image apparait avec "jouer à Azura's wrath" mais lorsque je le lance c'est écran noir avec impossibilité de revenir au menu de démarrage, aucune interaction avec la console possible.
J'ai retenté un backup avec clone cd pour voir et rien, même résultat.
Le problème pourrait venir de là ???
EDIT :
J'ai utiliser ABGX réglé comme dans le tuto que vous m'avez envoyer.
Voilà une image de ce que me dis ABGX :
"Checking topology data
The First 12 sectors of topoology data are blank!" ???
Une idée ?
EDIT 2 :
J'ai essayer avec un autre jeu.
Je l'ai repatché en LT+2 pour voir si ça pouvais venir de ça, et toujours la même chose. Il grave sans problème mais une fois dans la console c'est écris "Jouer" j'appuie et écran noir comme ci ça se lançait et retour au menu XBOX.
Clone CD me propose le choix entre :
Essayer l'overburning ou graver jusqu'à la fin du support, je lui dis de graver jusqu'à la fin du support. Est-ce une erreur de ma part ?
Je n'ai jamais jouer Online, j'ai donc pas pu recevoir la mise à jour silencieuse ?
Finalement, ce serait pas le problème de flash en AL1B à la place de AL1A ?
C'est possible de reflasher par dessus ?