Votre recherche :

console

Avatar de l’utilisateur
xav70
Re: TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambi
Merci pour ce test détaillé.
J'apprécie vraiment que vous proposiez un test console par console. Les différences étant tellement notables, c'est important de les souligner. Et d'autres ne le font pas, proposant un test global bien moins parlant finalement.
Merci pour cela GamerGen. ;)
Voir le sujet
spideytoto
Re: PlayStation : un changement de stratégie à venir sur PC,
Sony se fout des joueurs, ils veulent vendre leur console...tant pis, adieux spiderman, wolverine, Nathan et les autres. Je ne vais pas claquer le prix d'un pc pour jouer à deux trois jeux, payer un live, et payer des jeux trop cher !!
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 21.2.0 (et <)
Si non patchée, un changement d’écran te permettra d’opérer sur la console.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
TherPowerToBecomeAlegend
Re: Microsoft annonce son Project Helix, la prochaine généra
la dual sens n'est pas innovante, j'imagine que tu parle des "retour haptic" nintendo l'a deja fait avec la switch première du nom ils ont juste repris et amélioré idem pour la tension dans les gâchettes ils ont repris l'idée de xbox et l'ont amélioré.

Mais t'as raison sur le reste la question c'est est ce que le hardware va redevenir le centre de xbox ? en vrai je vois pas a quoi ce leur servirait et vu la facon premium dont ils placent leur console je pense pas que ca par la dessus. a moins d'une surprise sur le prix ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS4 OFW 7.00 - 13.00 via Lapse et/ou Po
Vue After Free v2.0 est disponible. Au menu:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Amélioration de la stabilité par @c0w-ar

  • Installateur entièrement à distance (nécessite une connexion Internet ou un PC séparé) par @earthonion

  • Méthode d'installation de stockage étendu par @DrYenyen
    • Cela signifie que vous n'avez plus besoin de réinitialiser votre console aux paramètres d'usine pour installer ou réparer l'exploit Vue

  • Ajout des thèmes Support par @ArabPixeldans #130

  • Ajout d’une version en mode lite (firmware de détection automatique et jailbreak. pas d'interface utilisateur ou de fonctionnalités supplémentaires) par @earthonion

  • Corrige la configuration de la musique bgm dans le chargeur par @lutfailham96en #88

  • Correction de l'erreur eslint dans binloader par @lutfailham96en #89

  • Mise à jour readme par @m2k7mdans #100

  • Supprime totalTempts, succès, échecs et taux de generate_text_images.py par @m2k7mdans #149

  • Utilise la balise de version pour les informations de version de débogage par @lutfailham96dans #146

  • Renforce le contrôle BGM partagé et la persistance de l'état de bascule de la musique par@itswryudans #147

  • Refactorisation complète de la configuration vers JSON par @ArabPixeldans #151 et #154
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
_Alf_
Re: MAJ RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se p
Ouch

Un p'tit point s'impose, sur divers sujets évoqués :

Plus rien sur la galette, en gros il n'y a que le boot et il faut télécharger le gros du jeu : il est vrai certains éditeurs le proposent, de mémoire et je peux me tromper, exemple, Indiana Jones, il est sorti en "physique" avec peu de data sur la galette, il faut télécharger la quasi totalité du jeu... C'est vrai pas grand chose sur la galette... Maintenant, si on regarde le volume de jeux qui proposent ce type de fonctionnement ? Faites l'exercice... il est intéressant que les personnes fassent l'exercice. Je vous donne la réponse il y en a peu, la quasi totalité des jeux en physique, vous installez le jeu, vous pouvez y jouer, oui vous pouvez y jouer rien qu'avec le contenu de la galette. Alors effectivement, vous n'avez pas forcément la dernière mise à jour, mais vous pouvez y jouer... Sauf pour Indiana Jones ;-) et c'est là où c'est du foutage de gueule, en bonne et dû forme pour ce type de proposition, car c'est annoncé comme version "physique", mais sans téléchargement du jeu dans sa quasi globalité on ne peut y jouer.. wtf

Power of the démat : effectivement le démat est ultra pratique, je suis avachi dans mon canapé, je parle pour moi hein, et pas besoin de me lever et de mettre la galette dans la console, pour lancer mon jeu favori vu qu'il est en démat, c'est cool... Maintenant, j'ai terminé le jeu, ça m'a fait super plaiz, je le vends en occas... En what ? Ah beh... Ah beh, peux pas, et par pitié ne me dîtes pas que le jeu en démat est moins cher... Par pitié... Encore une fois, faites l'exercice, juste entre la revente du jeu physique, et l'achat d'un autre jeu en en occasion... Faites le calcul... Vous avez la réponse.

Game Pass et cie : et je ne parle pas que de Xbox Game Pass mais de toutes les offres de service de jeu hein : ah c'est cool pour 3 centimes par mois je peux jouer à quinze mille jeux ! C'est génial ! Maintenant, si l'éditeur décide d'enlever un jeu du service, il le peut. On parle ici de JV mais c'est pareil pour un service de streaming fim/séries. Toujours en parlant Game Pass, pour moi, et c'est un avis purement personnel, ce n'est plus du jeu vidéo mais uniquement du business, alors oui le JV c'est beaucoup de business, sinon pas de production, mais c'est avant tout de la passion, de l'émotion et du talent. Quand certains constructeurs annoncent une prochaine sortie, juste avec le nom du jeu ou le thème abordé, et que ça te donne des frissons jusqu'au fond de ton slip ! C'est ça le Jeu Vidéo ! Mais pas une annonce toutes les cinq minutes du style "10 jeux arrivent dans le Pass" ou "5 jeux sortent mais 15 jeux arrivent dans le Pass" etc on a l'impression de lire "Martine fait du ski", "Martine à la plage"... Autre chose sur les Pass, c'est "bon" pour le consommateur au niveau tarifaire semble-t-il, mais pour le dev ? En tant que Dev et ayant bossé dans le JV, pensez vous un tant soit peu que le Pass soit un business model rentable pour le Dev ? Si au début du Xbox Game Pass, Micromou n'a pas mis la main à la poche, pardon, les deux mains à la poche, voire trois, pensez-vous que le Dev s'y retrouve ?

Prix des jeux vidéos : oui c'est un loisir onéreux, c'est certain, et ça ne va pas s'arranger vu le coût de production pour un triple A, et en fait toute proportion gardée c'était toujours le cas même aux premiers âges, ah la la le prix d'une cartouche de Donkey Kong sur VCS... souvenirs souvenirs...
Mais pour amoindrir le coût de ce plaisir coupable, il y a éventuellement la revente du jeu et/ou l'achat d'occasion, sauf en démat... (et là vous allez me dire il est louuuurd celui là et vous avez bien raison).

Sortie en demat dans un premier temps : pour l'éditeur ça évite les spoils avant l'heure effectivement, mais espérons que cela ne devienne une habitude. Pour Black Myth Wukong, j'étais faible, j'ai pris également la version physique dans un deuxième temps...

Physique rulez...

Bon jeu ko
Voir le sujet