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daerlnaxe
Re: TEST Tomb Raider I-III Remastered : la flemmardise a un
Je lis le test avec beaucoup de retard et je ne suis pas d'accord.

Je pense que la notation aurait mérité un mode double note, le fait de se limiter à un remaster et non un remake n'a pas à pénaliser la note, je le vois bien trop souvent, cette part est trop subjective.

Certains se moquent littéralement de respecter les oeuvres, ce n'est pas mon cas, au point que j'appartiens à diverses communautés qui ont pour but de les conserver; je bosse aussi au niveau PC pour faire connaître, programmer, mettre en oeuvre des solutions dont avec des VM afin de pouvoir rejouer dans les mêmes conditions... Et sur PC c'est TRES Compliqué ! Beaucoup plus qu'avec l'émulation console, la programmation (encore moins sous DOS) pose problème car la gestion de la mémoire n'était pas sécurisée sous les win9x, et l'accès direct...

D'avance ce n'est même pas la peine de me parler de 86Box je connais la communauté, je suis sur le channel et je connais archi bien les limites, c'est même pour ça que je propose un pack qemu2D pour relancer sous win9x dans des conditions optimales et que je planche sur un système similaire à Batocera de clé/ssd externe qu'on plugge (le projet est en stand by car je cherche à inclure des scanlines et c'est un peu compliqué avec les librairies graphiques que j'ai à ma disposition sous Linux, pour le moment ou compatibles avec qemu en remote).

Pour en revenir à nos moutons... Et je crache sévèrement sur ff7 rebirth en tant que fan de ff7 et l'ayant eu dès sa sortie, j'avais 20 ans... C'est très bien de faire un simple lifting, le réel problème est lié à des incompatibilités OS, et des résolutions qui ont augmenté au fil des années. Je vais faire des parallèles, Star Wars a eu des REMASTER, on n'a pas changé la narration du moins peu, quand on voit rogue one qui reprend toutes les ficelles et qui est chiant à en pleurer on voit bien qu'il y a une touch qui n'existe plus. Vous prenez un tex avery de 1942 qui a ses défauts, aucune version récente ou du moins TRES RAREMENT, ne réussit à égaler... c'était une autre époque. Les mecs bossaient X heures, en fumant, les équipes étaient barrées, dans le novateur et se foutaient du politiquement correct ( a peu près), et les toons étaient cinglés... Mais pile comme il fallait. Aujourd'hui vous avez des dessins animés où ça speed à mort, et pourtant un tex avery ça bouge énormément, bête/con à en pleurer... Et pourtant on ne peut pas dire non plus qu'un Tex Avery c'est spécialement un modèle d'intelligence, mais quand même vous avez par exemple une présentation du loup et des 3 petits cochons accompagné de Brahms et on vous présente Brahms en introduction.

C'est déjà pas mal ici qu'ils aient mis la lumière, c'est une concession, je n'étais même pas sûr que ça soit une bonne idée quand j'ai vu qu'elle avait été rajoutée, mais c'est peut être un point qui frappe vraiment quand on relance le premier opus.

Personne ne vous obliger à jouer au jeu, et c'est bien de conserver l'essence des choses. Il y a la refonte, et la rere fonte à venir, pour ceux qui veulent un jeu plus moderne. Laissez ça aux autres !

Je l'ai vu pour ma part sur Wolverine, le film, une vraie daube, le Wolverine au cinéma est naze mais c'est cette version qui a écrasé ce qu'est réellement Wolverine, les fans des premiers x-men connaissent, ils savent que le personnage est petit, trappu, très dense ! En outre une version de 2000+ (période de merde) a totalement modifié l'histoire de Wolverine... qui se prend une branlée mémorable, et qui explique pourquoi il hait Sabertooth. Sans spoiler, Wolverine lui doit un deuil, ils se connaissent de très loin. A faire des remakes les choses n'ont plus d'essence, oui Tomb Raider a un gameplay dirigiste, que faut il faire, lever la Mona Lisa et afficher à la place une lithographie par une imprimante laser ?

On est en train d'arriver dans une période charnière pour le jeu vidéo, ils sont maintenant assez agés pour avoir une réelle histoire. Beaucoup y ont laissé des plumes.

Et je vais ajouter, pas de cheat codes ? Tant mieux ! Quand on se promène comme je l'ai eu fait dans le monde de la préservation des jeux, on se rend compte que beaucoup de patch non officiels bénéficient "d'améliorations" dont par exemple Diablo où l'on ne clique plus sur la souris, on peut rester appuyer... Oui Diablo crève les souris, mais c'est quoi la suite, la caméra qui suit vos yeux et déplace le personnage ? Puis l'IA qui vous fini le jeu sans avoir à lever le pouce car "elle seule peut optimiser le rendement d'expérience".. Qu'est ce que Tomb Raider et Pourquoi ... Pourquoi les opus suivants, n'ont pas tenu la route, pourquoi la refonte même si sympa, ne puise pas dans l'esprit du premier, des deux premiers on va dire. Et bien parce qu'ils sont difficiles, en raison justement de la manière dont c'est programmé... Et .. en passant on devrait saluer plutôt comment ça a été réalisé car c'était relativement novateur. En tout cas le jeu en lui même est novateur, il a marqué une génération.

Donc ne la jouez pas comme ces sites bidons dans le style JeuxVideo.com... Appréciez un remaster. Tomb Raider est un vieux monsieur, fragile, on ne va pas le changer de corps, on le traite avec respect, on lui ajoute une petite amélioration ou deux et on le laisse dans le jus...

Pareil, quand les moteurs thermiques n'existeront plus, avoir une Harley Davidson ne sera pas d'avoir juste un logo sur une machine, mais d'avoir encore un moteur à piston, même si ça fait un bruit de malade et que ça vibre à mort. Et la marque qui voudra s'attaquer à redonner les sensations devra reproduire les mêmes défauts (pour les vibrations). Si monsieur random n'aime pas les défauts, et bien il n'achètera pas une Harley, je n'en ai pas j'ai un z1000.. J'ai tenté et finalement au niveau sensation j'étais plus sur les 4 cylindres, mais j'aime beaucoup la marque.

Donc SVP , double note, notation au respect de l'oeuvre, notation pour les autres... A l'époque de Consoles+, Joypad, Joystick ça se faisait déjà (selon les publics, par exemple quand le jeu était orienté jeune public)

Merci d'avance.
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neojak974
Re: The Thaumaturge : le RPG ésotérique lancé en vidéo, les
Vivement la sortie sur console j'aime bien ce genre de jeu.
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VinceSSJ
Re: Final Fantasy VII Rebirth : le mode Performance est moch
@TitiOlive
Si tu n'as rien d'autre pour comparer ça peut se comprendre, mais le mode performance de FF7 Rebirth est quand même pas mal bâclé, comparé au mode performance des autres AAA déjà vu sur la console.
Je suis bien content de pas l'avoir pris D1, je me suis déjà fait avoir avec FF16 D1 qui n'était pas fini, c'est pas mieux avec ce FF7.
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Jaiden
Re: RUMEUR sur Assassin's Creed Codename Red : de nouvelles
Je vais probablement devoir faire le deuil que Mirage sera le dernier VRAI AC avant un long moment. Les annonces pourraient me hype seulement si j'avais la certitude absolu que le crédo soit mis de l'avant et que toute la cochonnerie de grosse map vide et RPG soit complètement disparu.
Autrement le jeu ne s'approchera pas de ma console.
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Alexandre S.
Re: MISE A JOUR PS3 : le firmware 4.91 est disponible
Hélas non, en cause l'architecture de la console. Mais certains sont jouables dans le cloud, à l'époque via le PS Now et désormais grâce au PS+ Premium.
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ZatoichiGamer95
Re: MISE A JOUR PS3 : le firmware 4.91 est disponible
"Au moins, vous savez qu'il faudra éventuellement mettre à jour votre console si vous la rebranchez, même si c'est loin d'être nécessaire pour jouer aux productions hors ligne de l'époque."

Les jeux PS3 sont retro-compatibles PS4/PS5 ?
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gold_piranha
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree sera énorme, Miyazaki
Super, un gros dlc c'est cool mais j'attendrai l'automne/hiver pour y jouer sinon la console et le bonhomme vont claquer !
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Lenmaer
Re: PSVR 2 : une énorme annonce pour les joueurs PC et un ta
SamiSamu_ Wrote:@Lenmaer
C'est pas forcément ça.
La politique de Sony ces derniers temps se tourne pas mal vers le PC.
Au final, quand tu veux vendre un produit 600 balles, étant donné que la ligne de production tourne déjà, autant essayer d'intéresser le max de gens.
Surtout que comme certains jeux Playstation, il y a une vraie demande des joueurs pour avoir une compatibilité PSVR2 sur PC.

Pourtant tous les journalistes du web anglais pensent comme moi. C'est un échec commercial jusqu'à présent pour Sony.
Sony en voulant faire de la PS5 un console premium en la surfacturant a commis une énorme erreur stratégique qui pourrait lui coûter très chère cette génération. Les ventes sont en dessous des prévisions et le cour à chuté en bourse. Ils ont déjà perdu 10 milliards de dollars en bourse.
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