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VinceSSJ
Re: TEST Metroid Prime Remastered : un portage incroyable su
Merci pour le test, il confirme le fait que ce remaster-remake est une vraie réussite !
Si on m'avait dit il y a 20 ans qu'un jour je jouerais à ce chef d'oeuvre en plus joli et sur une console portable avec un écran OLED, jamais j'y aurais cru :mrgreen:
Tellement hâte d'être au 3 mars <3
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MDProz
Re: Installer Atmosphère en gardant SXOS
bestdefensor Wrote:Tout allait bien, jusqu'à l'étape 4. J'ai fait "launch" puis "CFW (emuMMC) et là j'ai eu un message d'erreur "emummc is forced but not enabled", "failed to launch HOS". ça te parle?

EmuMMc non activée. Pourtant précisée dans étape 3.2 car l’étape 4 est pour booter.
Maintenant si tu as décidé de garder ton emuNAND faite avec SX OS, la migration n’a soit pas été faite correctement, soit un élément manque à ton explication.
bestdefensor Wrote:Sur lockpick_RCM je n'ai générer les clés que sur emuMMc et non sur SysMMC. C'était bien ça?

Faudra m’expliquer comment tu as pu générer les clés sur l’emuMMc si tu ne peux booter dessus car non activé !?!
bestdefensor Wrote:Comment faire pour démarrer Atmosphere?

En bootant dessus directement avec le bin Fusée. Ou en passant par Hekate que je conseille.
bestdefensor Wrote:Il faut toujours passer par Tegra et Hekate ou y a t-il un autre moyen?

TegrRCMGui permet d’injecter un fichier bin via PC. Hekate est un custom bootloader qui permet d’autres fonctions au delà de booter.
Un autre moyen pour booter, une fois que la console est éteinte et redémarre implique d’injecter un fichier .bin dit payload pour activer le hack. Il existe, pour cela, le PC, le téléphone, le dongle et le trinket. Il s’agit d’un hack non permanent qui passe par le mode RCM pour booter ensuite.
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theone76
Re: PSVR 2 : le casque VR de Sony l'emporterait face à des P
Le comparatif me fait rire. Mon propre PC m'a couté que 1500€ en tout avec une RTX 3070 et je fais tout tourner proprement dessus. On fait le calcule simple un Pico 4 + mon PC ( ca approche des 2000€ certes) ors un PC tu fais tout avec. Tandis que le coup d'une PS5 + pack PSVR 2 (revient 1150€) certes c'est moins cher mais cela reste qu'une console.
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LacertaeNova
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
@bubulleshark
Un bon nombre de journalistes, Youtuber, influenceurs ont pu essayer le casque PSVR 2, dont beaucoup faisaient partie de la " team fragile ", avec des degrés différents, dont des personnes ne pouvant même pas jouer en VR plus de 10 minutes et ceux qui y arrivaient sans y prendre un méchant contrecoup.

Et malgré tout, ils ont pu se faire un GT 7 ou un Horizon Call of the Mountain durant une heure et demie sans ressentir quoi que ce soit. Comment expliquer ce miracle ? Les développeurs ont pris conscience des lacunes du PSVR 1 et conçoivent désormais leurs jeux de manière à diminuer drastiquement la cinétose, et puis le PSVR 2 n'utilise pas la "bidouille" qu'avait utilisé à l'époque le PSVR 1 pour afficher plus d'images que ce que la console pouvait techniquement afficher, de même, le suivi des contrôleurs du PSVR 1 était tout bonnement exécrable.

Autrement dit, tout est beaucoup plus "propre", tout est beaucoup moins "bricolé" sur le PSVR 2. Ceci dit, attention, le motion sickness reste avant tout un problème personnel. Tu pourrais également avoir le tournis en l'essayant.

Si tu as l'argent, tu peux toujours l'essayer et le rendre sous 2 semaines, et si tu n'as pas l'argent, soit tu fais le pari que tu supporteras le PSVR 2, soit tu te rapproches de quelqu'un l'ayant précommandé près de chez toi.

A toi de choisir ;)
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