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console
J ai 2 cas
La première Switch qui a cramé et que je viens de remplacer mais je ne peux rien récupérer car j ai formater la sd a moins que je retrouve sur le pc une sauvegarde la sd dans ce cas comment faudrait faire pour les remettre déjà savoir où elle se trouve,je ne sais pas où elles s en registre mais ça c pas le point le plus important
J ai une autre Swift qui fonctionne mais qui tourner avec tincfoil également donc je vais tout refaire mais je voudrais savoir comment on fait pour récupère les sauvegardes sur la console et pouvoir les remettre après avoir tout refait,est ce qu il y a un tuto la dessus ou sinon comment il faut faire car j ai regarder avec dbi mais je comprend pas trop
Pour le compte, tu l’as configuré au préalable avant de hacker la console. Ainsi, tu as pu récupérer les données sauvegardées sur le Cloud si tu en avais un. Cela concerne la partie officielle.
Il existe linkalho qui permet, sans connexion aux serveurs, d’associer un jeu qui a besoin d’être lié à ton compte mais aussi pour associer un compte à la console si cela n’a pas été fait. En revanche, pour les backups, ces sauvegardes sont faites sur l’emuNAND et donc sur la SD
Pour les sauvegardes, hors celle qui sont faites sur la console et/ou sauvegardées sur le Cloud, il y a celle spécifiques aux serveurs dédiés pour le jeu.
Pour les autres infos qui concernent les sauvegardes:
https://www.nintendo.fr/Assistance/Nint ... 49113.html
Dans ton cas, je ne vois de quelles sauvegardes tu parles si tu n’as plus accès à l’autre console. Et si tu parles des sauvegardes présentes sur ton ancienne SD, alors c’est une autre démarche qu’il faut faire et là, il te faut chercher car pas de TUTO non plus. Il faut utiliser un outil tiers via PC comme NXNandManager et/ou autres car je n’ai pas plus d’info là dessus. Insérer ton ancienne SD dans la console va certainement engendrer des erreurs mais je n’ai pas testé cela non plus.
Attention tout de même, les fichiers NSP, si tu les vois en double, ne le sont pas vraiment. Ils n'existent pas vraiment en tant que NSP. Pour simplifier DBI scanne le contenu de la console et il crée les NSP virtuellement à partir des informations (NAND et/ou carte SD). Ceci permet d'extraire ou de supprimer facilement un contenu.
J'ai fais ce que tu m'as demandé J'ai effacé la carte sd en ne conservant que le fichier nintendo et emunand, mais j'ai toujours le problème de connexion.
Donc au pire je me suis dit c pas grave car tout se fait hors connexion, à moins que..
Donc j'ai essayé DBi, j'ai suivis le tuto mais le PC ne reconnait pas la console malgrès la connexion
Voici ce que j'ai.
Donc je peux pas faire de transfert
De là j'ai essayé d'installé un jeux voilà ce que j'ai:
J'ai essayé de lancer le jeu est j'ai ça maintenant
Est ce que tu penses qu'il restes des traces de Tinfoil ou même il faudrait formater la sd et tout refaire.
Si oui je passe par haku 33
Mais est ce que je dois sauvegarde le fichier nintendo et emunand avant pour le remettre ou ca sert à rien faut tout refaire.
Et pareil pour la Nand faut il en refaire une
MERCI
Si tu n’as rien fait et que tu as le même problème, redémarre ta console sans SD insérée et fait un test pour voir. En fonction, tu commenceras par refaire ta SD sans toucher au dossier Nintendo et celui de l’emuNAND. Et si cela continue, refais tout à zéro.
Il ne faudrait pas non plus que ce soit un problème matériel.
Alors je sais qu on peut pas en parler mais je pense qu il me faut une connexion pour tinfoil
Maintenant je veux bien regarder DBI mais le truc c est qu il n'y a pas de catalogue comme tinfoil
Le développeur SciresM a intégré dans son CFW le module dns.mitm et il y a un fichier default.txt[i] déjà présent dans le dossier [i]/atmosphere/hosts/ qui peut être modifié. Toutefois, comme dit juste avant, le online est déconseillé en mode CFW et ce que ce soit sur la sysNAND et l’emuNAND. Le fait d’avoir créé cela permet de contrôler la télémétrie des données.
D’ailleurs, ce fichier peut se configurer ainsi aussi:
# Nintendo telemetry servers
127.0.0.1 receive-%.dg.srv.nintendo.net receive-%.er.srv.nintendo.net
127.0.0.1 *nintendo.com
127.0.0.1 *nintendo.net
127.0.0.1 *nintendo.jp
127.0.0.1 *nintendo.co.jp
127.0.0.1 *nintendo.co.uk
127.0.0.1 *nintendo-europe.com
127.0.0.1 *nintendowifi.net
127.0.0.1 *nintendo.es
127.0.0.1 *nintendo.co.kr
127.0.0.1 *nintendo.tw
127.0.0.1 *nintendo.com.hk
127.0.0.1 *nintendo.com.au
127.0.0.1 *nintendo.co.nz
127.0.0.1 *nintendo.at
127.0.0.1 *nintendo.be
127.0.0.1 *nintendods.cz
127.0.0.1 *nintendo.dk
127.0.0.1 *nintendo.de
127.0.0.1 *nintendo.fi
127.0.0.1 *nintendo.fr
127.0.0.1 *nintendo.gr
127.0.0.1 *nintendo.hu
127.0.0.1 *nintendo.it
127.0.0.1 *nintendo.nl
127.0.0.1 *nintendo.no
127.0.0.1 *nintendo.pt
127.0.0.1 *nintendo.ru
127.0.0.1 *nintendo.co.za
127.0.0.1 *nintendo.se
127.0.0.1 *nintendo.ch
127.0.0.1 *nintendo.pl
127.0.0.1 *nintendoswitch.com
127.0.0.1 *nintendoswitch.com.cn
127.0.0.1 *nintendoswitch.cn
95.216.149.205 *conntest.nintendowifi.net
95.216.149.205 *ctest.cdn.nintendo.net
Un rapport est généré dans atmosphere/logs appelé dns_mitm_startup.log
D’ailleurs un fichier peut être configuré séparément aussi. Les infos sont dans la FAQ du tutoriel.
Et si de ton côté, tu as bloqué les mises à jour avec les DNS proposés, cela est normal aussi. D’ailleurs 90DNS empêche toutes connexion également. Il existe aussi incognito.
Via Hekate, même si tu choisis, dans Launch, le mode Stock, c’est à dire sans hack actif, tu utiliseras le bootloader Hekate et non celui de Nintendo donc c’est un risque aussi si tu connectes ta console. Démarrer sa console sans activer le hack se fait normalement. Ainsi, tu passes par le bootloader officiel de Nintendo.
Au delà de toutes ces informations, je ne conseille pas le online même en démarrant normalement. Personne ne sait ce que la télémétrie envoie réellement sur les serveurs de Nintendo. C’est un risque même après avoir créé une emuNAND pour l’utiliser strictement pour le hack. Les possibilités pour s’en prémunir sont là mais confirmer que c’est 100% safe serait prétentieux.
Cela te protège en cas de corruption et te prémunit d’un éventuel ban. Bien que pour se prémunir du ban, il y d’autres outils et possibilités. Voir la FAQ du tutoriel car je ne vais réécrire ce qu’il faut lire dans les points Quelles sont les raisons pour lesquelles je devrais utiliser une emuMMC ?, Pourquoi l’homebrew Incognito n’est pas 100% fiable ?, Pourquoi 90DNS n’est pas 100% fiable ?
Lorsque tu bootes, tu utilises Hekate pour lancer le CFW sur l’emuNAND strictement. D’autres infos sont dans la FAQ du tutoriel également pour approfondir tes questions sur ce sujet dans le point Les modes Launch d’Hekate.
Pour ce qui concerne la mise à jour, tu peux l’opérer sur la sysNAND et/ou l’emuNAND dans le dernier firmware via Daybreak
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 62975.html
Et le choix de le faire pour la sysNAND t’appartient. Car tu peux juste mettre à jour l’emuNAND et cela répondra à ton besoin pour tous les aspects underground.
Ce qu’il faut comprendre dans cette histoire de mise à jour, c’est ce qui concerne les eFuses et cela est détaillé en FAQ du tutoriel aussi: Les eFuses ? et eFuses LOTUS, c’est quoi ?. Cela te donnera des éléments pour comprendre.
Et comme je le sous entendais dans un précédent post, la version de ta Switch telle qu’elle est peut te permettre d’utiliser SX OS, le CFW puisque ce dernier est compatible jusqu’à la version 11.0.0. Quand au fait d’utiliser le Dongle SX, il te permettra toujours de lancer le Menu SX quelque soit la version de firmware. En revanche, si tu mets à jour au delà de HOS 11.0.0 sur la sysNAND, tu ne pourras plus booter sur le CFW SX OS car il n’est plus maintenu à jour depuis et est donc incompatible. Ceci était pour la petite parenthèse et pour information.
Donc pour résumer si cela t’importe peu, tu peux mettre à jour ta sysNAND comme tu le souhaites et mettre à jour ton emuNAND dans la dernière version HOS 15.0.1.
Je ne peux pas être plus clair que cela depuis que je te réponds dans les nombreux posts où j’ai l’impression de me répéter ^^