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extrait
J'ai transférer sur HDD le plus gros de ce qu'il y avait sur ma SD
"USB:/apps" : fceu gx, genplus gx, gx geo, nintendont, pimp my wii (pour le syscheck plus détaillé), savegamemanager gx, snes9xgx, syscheck hde, usbloader gx (+wiiware), wii64, wii64 (Rice), wiimc, wiimednafen.
"USB:/" : fichier "boot.elf", dossiers "private", "savegames", "saves" et "wad" (J'ai bien fait où pas??)
fceu gx (roms + covers), genplus gx (roms + covers), gxgeo (+roms), nintendont (iso's qui y étaient déjà dans dossier "games"), snes9xgx (roms + covers), wii64, wii64 (Rice) (roms + covers), wiimednafen (+roms)
J'ai virer les fichiers config du loader, re-extrait une emunand via usbloadergx, réinstaller 15 wiiwares (.wad) sur celle-ci et cela à l'air de fonctionner (mais il m'as creer un dossier "nand" ou il l'as mise). Par contre que ce soit pimp my wii ou syscheck hde, pas moyen qu'ils sauve le fichier info sur l'hdd. Comment cela se fait il?? Comment je fais pour avoir un syscheck??
Les jaquettes ne s'affichent plus dans fceuxgx, snes9xgx et wii64 pourtant les chemins d'acces dans les paramètres sont bon et le fichier "boxart.bin" (pour wii64) est bien présent dans le même dossier qui contient le dossier roms.
Cela fonctionnait sur SD mais plus sur HDD! Pourquoi?? Comment arranger cela??
Si je veux mettre quelques apps sur sd en plus de celles qu'il y a sur HDD,
faut-il que je recopie le fichier "boot.elf" et le dossier "private"?
Merci d'avance pour tes réponses.
J'espère enfin être sur la bonne voie pour avoir un peu de stabilité dans mon sytème.
Je vais vite remettre ça sur SD alors
Je ne pense pas que mes versions soit des cover mod. De plus j'ai ceci d'installer:
"IOS 202 (source 60) (Hermes 60 v5 5.1)v65535 Modified Trucha ES_Identify Nand access"
Ce sont les version de "dborth" (fceugx,snes9xgx) qui supporte les covers mais resolution limitée (Snes9xGX: 316 X 224, FCE Ultra GX: 160 X 224)
Et wii64, wii64 (Rice) fonctionne avec un fichier boxart.bin (basse résolution)
ça donnait un ecran un peu comme le menu wii chaine mais en plus petit.
Fonctionne toujours sur GenplusGX (résolution 180 X 248) le images apparaissent dans le centre d'une photo de cartouche Megadrive.
En plus, ce qui est bizzard c'est qu'il trouve les roms mais pas les jaquettes!!??
Heuuuu! Là faut m'aider
Je veux bien tester si il existe un pack avec le gros des pluggins déjà ajouter et qu'il ne reste que 2 - 3 config a changer car déjà je me prend le choux avec ce que j'ai.
Je suis tomber sur ceci. Qu'est-ce que tu en pense?
https://www.youtube.com/watch?v=Qe4AC_OUV0E
J'ai mis sur la carte sd; "boot.elf", dossier "private", "hack hash.ini", "bootmii" plus 2-3 apps et quand j'allume la wii j'ai juste ce qu'il y sur la SD qui s'affiche dans le homebrew channel et pas le contenu de l'HDD??? Fallait laisser un fichiers ou un dossier en double sur sd et hdd (boot.elf? Private? hacks_hash.ini?) Qu'est ce que je dois faire?
Dans mon Emunand j'ai virer les chaines fceultragx, snes9xgx via showmywads.
Car quand je partais des liens de usb loader gx 1272 mod (onglet wiiware, afficher chaines emunand coché)
j'avais ecran noir. Apres ça mes wiiware faisaient ecran noir aussi! Je comprend plus :'(
Du coup je vire l'émunand, je re-extrait ma sysnand via loadergx ainsi que sys conf et mii,
je réinstallent les wiiwares et toujours ecran noir au lancement et ça retourne au loader ???
Pourtant avant ils fonctionnaient! Je désespere! D'où vient le probleme??? Je ne sais plus ce que je dois faire?
Les jeux wii et gamecube vont nickel mais l'émunand avec mes wiiware c'est vraiment une plaie. HELP!
PS: Apres j'ai eu aussi un petit souci niveau wiimotes,
j'ai du les resynchroniser et pas sur l'emunand mais bien sur sysnand. :'(
Cool pour toutes ces infos mais là je viens de remarquer un soucis. Je t'explique; d'habitude je démarre FCEUltraGX ou Snes9xGX via les chaines installer sur sysnand (via installeur de chaine avec un boot.dol) et là je viens de tenter de les lancer via USB Loader GX dans l'onglet "wiiware" (de la v1272 mod) ("affiché chaines emunand" coché) et là ecran noir! je lance donc "Nintendont" via ce chemin là aussi et là ça fonctionne!?? Faut dire que nintendont c'est via un .wad ("forwarder" c'est ça?) que je l'ai installer en chaine et non via un installeur de chaine avec un boot.dol. Je précise que tout cela se trouvais sur ma sysnand avant extraction nand via USB Loader GX. Serait-ce parce que je n'ai pas extrait "sys conf"? Je voudrais tout virer de ma Sysnand sauf homebrew channel et tout réinstaller sur mon emunand. Mais comment fait-on pour installer une chaine style FCEUltraGX ou Snes9xGX qui as un installeur boot.dol et qui va donc s'installer d'office sur la sysnand pour l'installer sur l'émunand?? Pense tu que si j'installe les chaines via USB Loader GX comme mes Wiiw@res tout fonctionnera enfin convenablement? Que de chipotage pffffff :'(
Je vais peut-être d'abord installer les cIOS waninkoko rev17b, rev19 et rev21b modifier pour qu'ils aillent sur les slots 217, 219 et 221 (pour pas ecraser les d2x) conseiller par "Badablek" (gueux-forum) pour les Wiiware et VC récalcitrant (l'émunand tjrs a la racine pour la compatibilité avec ces vieux cIOS)
Je voudrais refaire une nouvelle EmuNAND. Puis-je virer celle qui est actuellement sur mon hdd sans que cela ne pose de problème au redémarrage suivant de la wii? Elle repassera en SysNAND réelle sans traces ni bugs?
J'ai extrait avec showmywads 1.4 la sauvegarde de ma SysNAND vierge (nand.bin) faite avec bootmii, j'obtiens un dossier avec "import, meta, shared1, shared2, sys, ticket, title, tmp, wfs" qui fait 158 Mega. Mais quand j'ouvre dans showmywads (showmynand coché) il n'y a rien! Aucun IOS ni Channels!!??
Est-ce normal?
Je me souviens avoir suivi un tuto video pour cracker ma wii et j'avais fait comme David ("Classic Gamer" sur Youtube), j'avais comme lui fait une archive avec la sauvegarde (nand.bin, key.bin, dossier bootmii contenant "armboot.bin, bootmii.ini, ppcboot.elf") et je me pose une question? Fallait-il enlever le dossier bootmii car maintenant comment je fais pour avoir acces à bootmii sur la wii? Dois-je remettre le dossier dans app?
Désolé si mes questions paraissent bêtes mais je suis encore très loin de tout comprendre :'(
Des fois je me demande si il me reste encore des neurones
Et bien, justement par rapport à cet objectif, Ms n’a rien montré du tout !
Je n’ai jamais pris la claque à laquelle je m’attendais, mais en plus Ms savait que tout le monde les attendait au tournant de cette présentation, qualifiée de stratégique, majeure, vis à vis de leur réponse face à la conf de Sony.
Et Ms s’est viandé, n’a pas su faire face à une situation où il s’était lui-même mis sur ce challenge (de la puissance)…
Bref, ce ratage a quand même un arrière-goût de celui de 2013, et là cela risque de faire très mal pour la sortie de la XSX !
Ms avait un boulevard ouvert face à Sony, 1.5 mois pour se décider à vraiment « prouver » ce que sa XSX plus puissante a dans le ventre, en le montrant avec des séquences de gameplay vraiment époustouflantes de qualité technique…
Et rien de tout cela au final…
Seul le nouveau Forza Motosports a l’air quand même bien nextgen, mais avec le peu que l’on a vu, et surtout le fait qu’il sortira dans (très très) longtemps, Ms est loin de tenir sa promesse de la puissance sur ses jeux pour la XSX…
Donc oui, énorme ratage pour Ms, et au plus mauvais momment : juste quand ils devaient concrétiser leur promesse en montrant du gameplay prouvant leurs dires…
C’est non seulement une erreur de communication, mais je pense bien plus grave une erreur stratégique : vouloir établir leur domination sur la puissance sans se donner les moyens de la prouver/montrer revient à avoir un produit qui en fait ne sert à rien, donc réussir le prodige de d’abord donner envie d’acheter la console (XSX puissante) puis en fait de repousser l’acheteur de la XSX (pas de jeux exploitants cette puissance)…
Pourquoi acheter cette machine puissante pour faire tourner des jeux qui ne l’exploitent encore pas ?
Ms vient de se tirer une balle dans le pied comme jamais on aurait pensé que c’était possible (lorsqu’ils ont annoncé la XSX)…
Ils avaient presque tout bien fait jusque là, excepté bien sûr la précédente conf qui avait aussi été ratée (sur ce même point des jeux sans gameplay nextgen) et ils n’arrivent justement pas à concrétiser là où on les attendait : sur la puissance démontrée de leur console par ses jeux first party…
Oui les jeux présentés ont l’air intéressants, mais ils ne font/donnent absolument pas assez envie techniquement d’acheter la XSX !
Alors que cela devrait être tout le contraire…
Sans les jeux pour le prouver, la puissance de la XSX n’est rien, ne sert (hélas) à rien !
Hier, Ms a ouvert un boulevard à la PS5, au moins pour les deux années suivantes…
Quelle erreur stratégique !
Et ils avaient pourtant tout bien fait avant : belle machine techniquement parlant, achat de studios, communication assez détaillée sur la console (Digital Foundry présent), considération des joueurs, Smart Delivery, GamePass, Ultimate, Xcloud, versions PC, etc…
Se planter à un tel point me parait tout bonnement impossible, car c’était dans ce cas aisément prévisible…
Soit le délai était trop court pour créer des jeux exploitant vraiment la puissance de leur console…
allrs dans ce cas, il « suffisait » de montrer juste un petit extrait de gameplay (même très très court) mais montrant que le jeu allait être techniquement extraordinaire, -même s’il allait sortir dans très longtemps : cela aurait rassuré tous les futurs acheteurs de leur « puissante » XSX…
En gros, ils avaient promis cela : vous allez voir ce que la console la plus puissante est capable de faire grâce à nos nombreux studios tallentueux : et bien justement ils n’ont rien montré du tout de convaincant !
Voilà, comment se faire prendre à son propre piège de la puissance !
Désolé Ms, mais moi qui voulait vraiment voir que je pouvais attendre de ma future XSX, et bien vous m’avez sérieusement refroidi hier…
Et bien, justement par rapport à cet objectif, Ms n’a rien montré du tout !
Je n’ai jamais pris la claque à laquelle je m’attendais, mais en plus Ms savait que tout le monde les attendait au tournant de cette présentation, qualifiée de stratégique, majeure, vis à vis de leur réponse face à la conf de Sony.
Et Ms s’est viandé, n’a pas su faire face à une situation où il s’était lui-même mis sur ce challenge (de la puissance)…
Bref, ce ratage a quand même un arrière-goût de celui de 2013, et là cela risque de faire très mal pour la sortie de la XSX !
Ms avait un boulevard ouvert face à Sony, 1.5 mois pour se décider à vraiment « prouver » ce que sa XSX plus puissante a dans le ventre, en le montrant avec des séquences de gameplay vraiment époustouflantes de qualité technique…
Et rien de tout cela au final…
Seul le nouveau Forza Motosports a l’air quand même bien nextgen, mais avec le peu que l’on a vu, et surtout le fait qu’il sortira dans (très très) longtemps, Ms est loin de tenir sa promesse de la puissance sur ses jeux pour la XSX…
Donc oui, énorme ratage pour Ms, et au plus mauvais momment : juste quand ils devaient concrétiser leur promesse en montrant du gameplay prouvant leurs dires…
C’est non seulement une erreur de communication, mais je pense bien plus grave une erreur stratégique : vouloir établir leur domination sur la puissance sans se donner les moyens de la prouver/montrer revient à avoir un produit qui en fait ne sert à rien, donc réussir le prodige de d’abord donner envie d’acheter la console (XSX puissante) puis en fait de repousser l’acheteur de la XSX (pas de jeux exploitants cette puissance)…
Pourquoi acheter cette machine puissante pour faire tourner des jeux qui ne l’exploitent encore pas ?
Ms vient de se tirer une balle dans le pied comme jamais on aurait pensé que c’était possible (lorsqu’ils ont annoncé la XSX)…
Ils avaient presque tout bien fait jusque là, excepté bien sûr la précédente conf qui avait aussi été ratée (sur ce même point des jeux sans gameplay nextgen) et ils n’arrivent justement pas à concrétiser là où on les attendait : sur la puissance démontrée de leur console par ses jeux first party…
Oui les jeux présentés ont l’air intéressants, mais ils ne font/donnent absolument pas assez envie techniquement d’acheter la XSX !
Alors que cela devrait être tout le contraire…
Sans les jeux pour le prouver, la puissance de la XSX n’est rien, ne sert (hélas) à rien !
Hier, Ms a ouvert un boulevard à la PS5, au moins pour les deux années suivantes…
Quelle erreur stratégique !
Et ils avaient pourtant tout bien fait avant : belle machine techniquement parlant, achat de studios, communication assez détaillée sur la console (Digital Foundry présent), considération des joueurs, Smart Delivery, GamePass, Ultimate, Xcloud, versions PC, etc…
Se planter à un tel point me parait tout bonnement impossible, car c’était dans ce cas aisément prévisible…
Soit le délai était trop court pour créer des jeux exploitant vraiment la puissance de leur console…
allrs dans ce cas, il « suffisait » de montrer juste un petit extrait de gameplay (même très très court) mais montrant que le jeu allait être techniquement extraordinaire, -même s’il allait sortir dans très longtemps : cela aurait rassuré tous les futurs acheteurs de leur « puissante » XSX…
En gros, ils avaient promis cela : vous allez voir ce que la console la plus puissante est capable de faire grâce à nos nombreux studios tallentueux : et bien justement ils n’ont rien montré du tout de convaincant !
Voilà, comment se faire prendre à son propre piège de la puissance !
Désolé Ms, mais moi qui voulait vraiment voir que je pouvais attendre de ma future XSX, et bien vous m’avez sérieusement refroidi hier…