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modes
Le jeu était encore remplis de bug au niveau de certains personnages, dont celui de Snake dans la démo ! Il y a encore des choses à faire, des rééquilibrages, et j'en passe. On ne sait encore rien des modes de jeux qu'il y aura et puis bon ils vont éviter le mois de novembre en terme de sortie pour laisser Pokemon tranquille !
Comme d'habitude, Melee est un portage de Smash 64, Brawl un portage de Melee, et Smash Wii U/3DS un portage de Brawl.
Une toute nouvelle interface, de nouvelles mécaniques de jeu (dont des changements au niveau du panel de coups de nombreux personnages), de nouvelles musiques dont un nouveau thème principal, de nouveaux objets dont des trophées aides, d'anciens stages et des nouveaux stages (dont la forme oméga inclus), d'anciens personnages, de nouveaux personnages annoncés et sûrement à venir, un nouveau moteur de jeu ... Tout est dit lors du Treehouse live de Nintendo si ça t'intéresse.
Et on ne sait encore rien des modes et autres surprises que peut nous réserver ce nouveau jeu.
- S'agit-il plus pour vous d'un Smash 4.5 ou Smash 5? Nintendo a annoncé qu'il s'agissait d'un nouveau jeu et non pas d'un portage, développé sous Unreal Engine si mes souvenirs sont bons alors que les épisodes 3DS/WiiU étaient sous Sora Engine.
- Sinon gameplay, on est plus proche d'un Melee ou d'un for WiiU? J'ai l'impression qu'on a le meilleur des deux : vitesse de Melee et physique de WiiU.
- Les ajouts de gameplay avec le bouclier parfait, les smash chargés presque 4s et ajustements sont-ils pertinents, manette en main?
- Vous avez pu poser des questions a Nintendo concernant des modes de jeux particuliers? (Solo)
- Mythra & Pyra seront-elles annoncés plus tard dans le roster?
si ca a été confirmé les modes spéciales seront présent et plus longs , ainsi qu une meilleure campagne avec ada