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personnage
En 2011 est sorti the witcher 2, qui en plus d'une histoire immersive, un gameplay fluide et efficace, ainsi qu'une direction artistique du tonnerre, à réussi à introduire un jeu magnifique qui est et sera toujours, the Witcher 3 : Wild Hunt.
Une qualité d'écriture qui est à couper le souffle, j'ai rarement joué à un jeu avec autant d'émotion dans les mouvements de ma manettes, les décisions à prendre étaient parfois dures, parfois drôles, parfois émouvantes. Et cette facilité à nous orienter pour aimer ou détester un personnage rend le jeu encore plus vivant.
Cyberpunk 2077 lui, est décrit comme un nouveau jeu qui est censé être bien plus libre, bien plus détaillé et bien plus interactif que the witcher.
Le fait de modifier le corps de notre personnage pour l'adapter à une circonstance où une autre peut aussi nous handicaper dans une autre, et pose la question de savoir : finirons nous remplacés par des membres mécaniques qui feront de nous davantage une machine qu'un être humain, ou seront nous seulement certains humains augmentés comme Deus Ex ?
J'attend vraiment beaucoup de ce jeu, une nouvelle définition de l'open world qui sera d'après les développeurs autant en horizontal qu'en vertical par les immenses buildings.
Ça reste dans la ligné des 2 précédant, beau mais avec une histoire nébuleuse voir chaotique. et comme les 7 et 8 on ce demande où vont les personnages... y aura t-il "encore" du recyclage,... de personnage "mort" (écouter la fin du teaser) !
L'E3 approche à grand pas suivi de la Gamescom donc ce n'est pas très gênant en soi.
Ce trailer n'était qu'une mise en bouche et on a très peu d'infos.
Je n'aime pas vraiment l'acteur choisi mais ça n'empêchera pas le personnage du jeu d'être charismatique (on a encore rien vu concrètement donc difficile de juger aussi tôt).
Je ne suis pas plus hypé que ça pour l'instant (j'attendais vraiment du lourd et à ce niveau il était de mieux faire je pense) mais j'ai toujours été et je reste très confiant en voyant Respawn derrière ce projet.
Wait and see