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Je ne suis pas d'accord avec ce que tu dis. World est un très bon monster hunter. Mais bizarrement je n'ai pas dépassé les 10 heures de jeu. Le "open world" c'est sympa. Mais tout un tas de mécanique ont été mis en place pour accompagner ça et j'accroche pas du tout. Après je dis pas, le système de territoire est vraiment excellent. La ou sur les anciens on se retrouve avec un bulldrome et un rathalos qui te chargent en même temps, sur world le rathalos serait en train de bouffer le bulldrome (j'ai pris le bulldrome comme exemple mais je sais même pas sil est sur world)
Mais perso je prend plus mon pied sur mhxx sur switch que sur world. Certainement l'effet nostalgie, je n'avais pas touché un Monster hunter depuis mh2G sur psp. J'avais pu testé vite fait le 3 a un salon, j'avais adoré les phase aquatique, ce qui apparemment ne fut pas le cas de tout le monde vu la disparition des zones subaquatique sur les cartes de mhxx sur switch.
En revanche, j'avais remplacer aussi les touches de direction, et j'avais mis des touches silver sur ma psp noire et ma touche droite fonctionnait très mal. Fallait que j'appuie super fort... J'ai cru que ça venait de ma carte power et après j'ai eu l'idée de remettre les touches de direction d'origine et ça fonctionnait. Parce que je devait remplacer aussi la gomme en plastique pour les directions car elle était trop abîmée mais j'avais acheté un kit donc j'avais remplacer les touches quand même. Comme quoi, les touches silver c'est mieux sur une psp silver et les touches noires pour une psp noire. Je pensais que c'était un détail mais les touches silver sont un peu plus grandes et ça peut tout changer... bref, le problème est résolu, les touches fonctionnent de nouveau. J'achèterai par la suite les touches X, carré, rond et triangle en noir pour avoir toutes les touches d'origines.
Quel licence? Monster Hunter?
Non parceque MHW c'est la résurrection d'une licence qui d un point de vu qualité était en train de crever depuis MH3U/MH4.
Des collab y en a toujours dans MH, c'était sous forme de quête DLC gratuite qui ajoutaient des quêtes plutôt originale sur leur forme, avec souvent des équipement inédit à la clé.
Ce procédé n'a rien de nouveau et était déjà la sur psp.
Sauf qu'aujourd'hui y a juste plus de com sur les "dlc" et que c'est des quête événement sur des temps limité (chose que je n aime pas).
Par ailleurs très très peu des armure collab sont vraiment intéressante niveau gameplay. Sachant que avec le système d armure spécial, on peux avoir les stats dune armure collab avec une autres apparence.
Pour finir, entre les monstres suprême qui sont un magnifique challenge bien récompensé, et là prochaine extension qui promet avec le retour du narga et plus encore, ce MH est peut être le MH le plus qualitatif de très loin.
Donc je sais pas de quel licence tu parles, mais ça peut clairement pas être MH.
(1) Ta PS3 est compatible avec cet exploit. Ce n'est pas un vrai jailbreak : a) tu ne pourras pas lancer de homebrews (ils s'installent qd même) ; 2) il faut que tu l'actives à chaque démarrage de la PS3 avant de l'utiliser.
Il te permet de lancer des backups PS1/PS2/PS3/PSP.
(2) Fais la MAJ en 4.82 via USB. Récupères le PUP 4.82 ici : http://www.psdevwiki.com/ps3/4.82_CEX#Download et suis ces instructions : https://www.playstation.com/en-us/suppo ... es/ps3-fr/, à partir de "Mise à jour à l'aide d'un PC ".
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HAN Toolbox v0.6 est dispo : https://github.com/ShaolinAssassin/HAN- ... 6_Full.pkg