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INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season Pass, DLC, microtransactions ou patch Day One
Nous sommes en 2016, et un développeur nous prouve qu'il est encore possible de faire des jeux sans Season Pass, DLC, microtransactions ou de patch Day One.
TEST - Overwatch : une vraie bombe au succès déjà tracé
Pour son tout premier jeu de tir à la première personne, Blizzard a su faire monter la hype. Un engouement mérité ?
Moto Racer 4 : la date de sortie et les modes de jeu dévoilés
La mythique licence reviendra dès cette année, et Microids a dévoilé quand exactement.
PREVIEW - Nioh : nos impressions après avoir retourné la démo
Nous n'avons pas manqué de jouer quelques heures au Dark Souls-like développé par Team Ninja. Aperçu prometteur.
Final Fantasy XIV : la Saison 1 du mode JcJ Le Festin lancée, la guerre est déclarée
Si vous cherchez un bon moyen de montrer votre supériorité sur les autres joueurs de FFXIV et de remporter des objets inédits, le défi de The Feast devrait vous ...
CONCOURS - Deux paires de lunettes Gunnar Vayper Onyx Amber à gagner !
Avec l'aide de Gunnar Optiks, nous vous offrons la possibilité de protéger vos jolis petits yeux avec style, simplement en participant à notre concours.
TEST - Dark Souls III : le bel adieu du Maître
La franchise de From Software tire sa révérence avec un ultime opus. Le studio aurait pu l'appeler l'apothéose.
UNBOXING - MSI X99A Godlike Gaming Carbon : présentation en images et vidéo de la carte mère haut de gamme
MSI propose un engin de guerre qui s'adresse aux joueurs, mais surtout aux fans d'overclocking.
PlayStation VR : le directeur créatif de chez Ubisoft Montréal n'est pas fan du casque de Sony et de la réalité virtuelle en général
Alex Hutchinson, qui a travaillé sur Far Cry 4, Assassin's Creed 3, Spore ou Les Sims 2, n'aime pas le PlayStation VR et le fait savoir.Derniers tests et previews
TEST SILENT HILL: Townfall, le cauchemar écossais qui fait monter la tension
PREVIEW NEOGEO AES+ : nos premières impressions après l'avoir testée au TGS 2026
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