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The Witcher 3: Wild Hunt - Différences visuelles entre les configurations minimale et maximale sur PC
Un même jeu, deux mondes différents. Voici The Witcher 3: Wild Hunt sous deux facettes.
Charts US (avril 2015) : la Xbox One bat la PS4 pour la première fois en 2015
La bataille s'annoncerait-elle plus serrée que prévu entre les deux consoles ?
Leak de la roadmap Xiaomi et Huawei : de nouveaux terminaux dévoilés avant l'heure
Que nous réservent ces constructeurs pour 2015 ?
Oculus Rift : la version pour tous officiellement repoussée
Le casque de réalité virtuelle ne sortira finalement pas en 2015. Il va falloir être encore un peu patient.
Killing Floor 2 : le 1080p/60 fps visé sur PS4 et une version Xbox One ''fort probable''
Tripwire parle des ambitions du titre, mais aussi de la possibilité pour le studio d'étendre ses horizons.
Sony : les 14,8 millions de PS4 vendues n'évitent pas les pertes
Le bilan financier de l'année fiscale 2014/2015 du géant japonais est désormais connu. Toujours pas de bénéfice.
Microsoft a vendu moins de Xbox durant son Q3 2015
Mais le Xbox Live, les tablettes Surface et le Cloud permettent au géant américain d'enregistrer un très bon trimestre.
Star Wars Battlefront : DICE dévoile de nouveaux détails croustillants
Sigurlina Ingvarsdottir, producteur senior chez DICE, s'est longuement confiée sur le prochain jeu de DICE, révélant ainsi quelques informations à ne pas manquer.
Charts US (mars 2015) : Bloodborne battu par Battlefield
Mais le RPG de From Software réalise quand même un gros départ et permet à la PS4 de continuer son règne.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?