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Bound : une expérience narrative exclusive à la PS4 par Sony Santa Monica et Plastic Studios
Finalement, le teasing de Sony Santa Monica Studios n'était que pour une collaboration, qui se montre malgré tout très intéressante.
Rainbow Six Siege promet une année de contenu gratuit et détaille son système économique
Ubisoft n'a pas l'intention de lâcher son futur bébé dans la nature sans le guider, et nous le prouve avec l'annonce de son contenu post-lancement.
Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse du personnage Ludger Kresnik
Il faut savoir maîtriser plusieurs atouts pour être à la hauteur.
Uppers : le magazine Famitsu annonce un nouveau jeu de combat pour la PSVita
Après Senran Kagura et Soul Sacrifice, le studio Marvelous annonce un nouveau jeu pour la PSVita. Il s'agit d'Uppers, un jeu de combat à mains nues.
Lost in Harmony : le premier jeu de DigiXart en collaboration avec Wyclef Jean
Le créateur des Soldats Inconnus nous dévoile le premier jeu de son nouveau studio. Une odyssée musicale en compagnie d'un célèbre chanteur.
INTERVIEW - Destiny : Mark Noseworthy, producteur exécutif de l'extension Le Roi des Corrompus
Le Roi des Corrompus n'est-il pas un Destiny 2.0 ? Les dix ans de durée de vie sont-ils toujours au programme ? Comment Bungie choisit-il les nouveautés à inclure ? ...
Android M : Google apporte plus de précisions sur la nouvelle version de l'OS mobile
Alors, quel sera le nom, le numéro de version et les nouveautés apportées par Android 'M' ?
Dying Light 2 trop gourmand pour la Xbox One et la PS4 ?
Techland a des idées pour la suite, mais elles sont peut-être trop ambitieuses pour cette génération.
TEST - Beyond Eyes : à acheter les yeux fermés ?
Partir à la recherche d'un petit chat en étant aveugle ? Drôle d'idée...Derniers tests et previews

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