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WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
Volume : bande-annonce de lancement et report sur PSVita, quid du Cross-Buy ?
Le créateur de Thomas Was Alone n'aura pas réussi à sortir toutes les versions de Volume simultanément, mais l'attente ne sera que de courte durée.
Dead Island 2 : Techland, créateur de la licence, reprendra le développement si cela lui est demandé
Le producteur de Techland envoie un signal clair et compréhensible à Deep Silver, s'ils recherchent encore une équipe pour reprendre le processus créatif de Dead ...
PES 2014 : Konami annonce et date la fin des serveurs pour jouer en ligne
Non, vous ne pourrez bientôt plus continuer à jouer à votre jeu de foot de 2014 en multijoueur, il faudra passer à la nouvelle génération.
SMITE : la date de sortie confirmée sur Xbox One
Le champ de bataille s'ouvrira bientôt aux divinités de tous bords. Le prochain MOBA de Hi-Rez Studios, développeur de Tribes, s'apprête à débarquer sur la console ...
Ubisoft Fun House : une nouvelle division d'Ubisoft Montréal consacrée aux jeux à l'esprit indépendant
Child of Light, Mémoires de la Grande Guerre, Grow Home et compagnie vont maintenant avoir des successeurs grâce à un studio dédié.
#GC2015 - Xbox Game Preview : y aura-t-il des titres first-party ?
L'Accès Anticipé sur Xbox One sera bientôt une réalité. Même pour les jeux AAA ?
Quantum Break : l'intégralité du casting, détails sur la "série" et Remedy explique le changement d'acteur pour le héros
Remedy et Shawn Ashmore font enfin le point sur le fonctionnement des scènes en live action dans Quantum Break.
Dead Island 2 : Deep Silver évince Yager du développement
Les développeurs de Dead Island 2 ne vont pas avoir le droit de finir leur ouvrage. Mais qui va donc bien les remplacer ?Derniers tests et previews
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