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A la recherche du bug SSB perdu ... bis
Nous vous parlions mardi de la simulation de fragments de code et avec quelles techniques on pouvait faire le parallèle avec l’émulation sur Daedalus. Dans ce ...
A la recherche du bug SSB perdu ...
StrmnNrmn nous en apprend plus sur la façon dont il a fait fonctionner Super Smash Bros : quel était donc ce bug ?
DAEDALUS : un point sur Super Smash Bros
StrmnNrmn vient de poster de nouvelles précisions sur l'avancée de la version R12 de Daedalus, son émulateur Nintendo 64, et plus précisemment sur ...
DAEDALUS : un petit point sur l'avancée de la R12.
StrmnNrmn vient de poster quelques précisions sur l'avancée de la version R12 de Daedalus, son émulateur Nintendo 64.
DAEDALUS : Avancée de la compatibilité Goldeneye !
StrmnNrmn est en pleine ébullition et il n'arrête plus, pour notre plus grand plaisir, de donner des nouvelles de la progression de son travail. En plus, hier ...
Des progrès dans l'émulation de Super Smash Bros
Récent progrès sur le rendu Graphique de Super Smash Bros avec Daedalus !
Daedalus R11 - Problème de HUD dans Mario N64
Daedalus R11 aurait il un problème de HUD “Heads-Up Display” dans Mario N64 ?
DAEDALUS R11 prévu pour aujourd'hui !
StrmnNrmn nous annonce aujourd'hui via son blog, que la version R11 de son émulateur Nintendo 64, sortira dans les heures à venir
À quoi s'attendre pour Deadalus R11 ?
À quoi s'attendre pour Daedalus R11 ?Derniers tests et previews

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