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Il va falloir passer toute une soirée sans pouvoir jouer en ligne. Survivrons-nous ?
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Et de nombreuses autres nouveautés également.
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Ken Levine, le directeur créatif du prochain Bioshock, nous parle de l'environnement politique de son jeu et des grisants monorails aériens.
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E3 2011 : l'avis de l'équipe de PS3Gen
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Un licenciement, ce n'est pas qu'une perte de travail, c'est aussi l'occasion de construire son propre studio.
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