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PGW 2013 - Activision : "Chaque Call of Duty se doit d'avoir des sons uniques et différents des autres jeux du genre"
Chrisy Arya, sound designer chez Infinity Ward, a répondu à quelques questions sur son travail et sur la création de l'univers sonore de Call of Duty: Ghosts.
PS4 : pas de Journey ni d'Unfinished Swan
Nathan Gary met fin aux espoirs.
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Le directeur créatif de Sony Santa Monica aurait-il la langue trop pendue ?
J-Stars Victory Vs. : détails de l'édition spéciale et images d'un nouveau monde
Les fans d'animations nippones ne passeront pas à côté.
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Watch_Dogs : enfin les vraies configurations PC
Cette fois, c'est la bonne !Derniers tests et previews
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